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Rocket League migra para Unreal Engine 6 em 2027

A Psyonix confirmou que Rocket League mudará para a Unreal Engine 6 em 2027, com a ajuda de jogadores profissionais e criadores no desenvolvimento.
GR Staff Editorial Team 21 Setembro 2026

O Rocket League fará o salto definitivo para a Unreal Engine 6 em 2027. A Psyonix confirmou que jogadores profissionais e criadores de conteúdo foram integrados ao projeto para prestar consultoria aos desenvolvedores durante todo o processo de migração. Desde o seu lançamento original em 2015, o jogo utiliza a Unreal Engine 3, o que torna esta a primeira grande reformulação de motor gráfico em mais de uma década.

A notícia foi revelada durante a transmissão do RLCS 2026 World Championship e em um vídeo de anúncio complementar publicado pelo Rocket League no YouTube. Nomes como Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall e Victor "Ferra" Francal foram entrevistados no vídeo, revelando que os jogadores já estão realizando testes de jogabilidade na versão em UE6 em diversos eventos presenciais (LAN) ao longo da atual temporada competitiva.

De acordo com o Sheep Esports, em cobertura publicada no dia 20 de setembro de 2026, WavePunk confirmou a janela de lançamento para 2027 durante a transmissão. O portal reporta ainda, com base em fontes próprias, que a migração total para a UE6 é esperada para a primavera de 2027, e a expectativa é que a Esports World Cup seja o primeiro torneio a rodar no novo motor — embora este detalhe específico ainda seja tratado como uma previsão e não uma confirmação oficial.

A inclusão de zen, Archie e Ferra no processo, somada aos testes contínuos em LAN, conecta a mudança de engine diretamente aos atletas que competem no mais alto nível do Rocket League, incluindo aqueles que buscam resultados em grandes eventos, como a recente ascensão da Team Falcons no campeonato de clubes da Esports World Cup. Novos detalhes sobre a transição devem ser divulgados pela Psyonix à medida que o ano de 2027 se aproxima.

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