A Bulkhead, estúdio responsável por Wardogs, estaria verificando os registros do Steam de potenciais desenvolvedores como parte de seu processo de contratação, de acordo com o GamesRadar+. Segundo relatos, solicita-se que os candidatos enviem suas horas de jogo no Steam para que o estúdio possa medir a verdadeira paixão por jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) antes de integrá-los à equipe.
Essa triagem, no entanto, não é apresentada como um veredito absoluto sobre o gosto pessoal de alguém. Jogar outros gêneros, incluindo títulos muito distantes de shooters, como o jogo de extração Lovecraftiano mencionado em Waste: The Fallen, supostamente não torna alguém um desenvolvedor pior aos olhos da Bulkhead. O que o estúdio afirma buscar, na verdade, é se o candidato se importa com os detalhes granulares do FPS que está sendo construído, priorizando, por consequência, a contratação de profissionais imersos no gênero.
As informações surgiram na cobertura do GamesRadar+ sobre o sucesso recente da Bulkhead, baseando-se em comentários feitos pelo produtor sênior Kane Allard e pelo diretor executivo Joe Brammer durante uma discussão sobre a filosofia de contratação do estúdio.
A prática enquadra a familiaridade com FPS como uma forma de competência profissional, e não apenas uma preferência pessoal, assemelhando-se ao conhecimento profundo de sistemas exibido no multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4. Para a Bulkhead, isso sugere um esforço deliberado para compor uma equipe que se identifique proximamente tanto com o público quanto com os aspectos técnicos do design de shooters.