Quando adquirem uma "Loot Box" num jogo, seja com créditos ou dinheiro real, sabem que existe uma probabilidade de saírem itens melhores ou piores, mas qual é exatamente essa probabilidade? 1 em 100? 1 em 1000? Pois bem, em breve vão passar a saber, pelo menos nas aplicações que possam aparecer nas plataformas iOS.
A Apple anunciou que qualquer aplicação que venda algo semelhante a uma Loot Box, ou seja, um mecanismo que ofereça conteúdo aleatório cuja qualidade é definida à base de probabilidades, vai ter de informar essas probabilidades ao utilizador. Desta forma a transação será mais transparente, e o consumidor saberá quais são ao certo as suas hipóteses de receber itens de grande valor.
Esta decisão estará naturalmente associada a toda a polémica que se gerou em torno das Loot Boxes de jogos como Star Wars Battlefront II, Middle-earth: Shadow of War, e NBA 2K18, entre outros. Acreditamos que mais medidas do género serão anunciadas no futuro próximo, por outras empresas.
Podem ler a nova recomendação da Apple aqui, mas se quiserem saltar diretamente para as Loot Boxes, vejam o ponto 3.1.1.