Nas últimas semanas a viabilidade dos jogos a solo, ou "single-player", tem sido posta em causa por não serem muito rentáveis, o que é estranho, considerando que ainda na passada sexta-feira recebemos Super Mario Odyssey, Assassin's Creed Origins, e Wolfenstein II: The New Colossus, três jogos todos dedicados ao online.
Tim Stobo, designer principal de Horizon: Zero Dawn - outro jogo exclusivamente a solo -, também decidiu acrescentar a sua opinião à discussão, através de uma conversa com o GameSpot. Segundo Tim Stobo, Horizon: Zero Dawn é precisamente a prova de que os jogos a solo podem ter sucesso. "Parece que existe uma mudança de perspetiva noutros lados da indústria, mas na Guerrilla, o nosso foco continua ser em contar boas estórias."
Vale a pena lembrar que a estória de Horizon: Zero Dawn vai continuar a 7 de novembro, com a chegada da expansão The Frozen Wilds.
