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Microsoft rejeitou comprar Minecraft inicialmente

Phil Spencer já tinha o jogo debaixo de olho, mas o chefe atual decidiu descartar a ideia.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Setembro 2017

O grande fenómeno que é Minecraft é desde 2014 uma marca Microsoft, depois de um acordo multi-mulionário com o criador Markus Persson, mas podia tê-lo sido bem mais cedo. Satya Nadella, diretor executivo da Microsoft, escreveu sobre este tópico no seu livro mais recente, referindo que antes de assumir a liderança do departamento Xbox, Phil Spencer chegou a aconselhar a compra de Minecraft e da produtora Mojang.

O superior de Phil Spencer (não é mencionado em nome no livro, mas tudo parece indicar que seria Don Mattrick, que entretanto saiu da Microsoft) decidiu rejeitar o conselho, mas isso não desviou Phil Spencer da ideia. Em 2014, a Microsoft teve de pagar 2.5 mil milhões de dólares por Minecraft, mas caso o conselho de Phil Spencer tivesse sido inicialmente seguido, é provável que a compra tivesse sido conseguida com números muito inferiores.

Satya Nadella refere ainda que Bill Gates e Steve Ballmer manifestaram também preocupação pela compra de Minecraft, mas entretanto acabaram por "entender a inteligência da decisão".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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