Durante a nossa passagem pela Gamescom conversámos com Daniel Vávra, da Warhorse Studios, sobre o novo projeto do estúdio, Kingdom Come: Deliverance. Trata-se de um RPG histórico, baseado na era medieval, que utiliza um mundo aberto e oferece grande liberdade ao jogador. Essa mesma liberdade permite ser mais ou menos violento, como explicou Daniel.
"Podem jogar Kingdom Come de forma violenta, de forma brutal, incluindo tentar matar toda a gente. É possível matar quase todas as personagens do jogo, excepto as que são cruciais para a estória. Tivemos de tomar uma decisão de design: deixamos o jogador matar toda a gente e dessa forma arriscar 'partir' o jogo, ou protegemos quem precisamos para que a estória permaneça viável? Optámos pela segunda."
Em baixo podem ver a entrevista completa a Daniel Vávra, em inglês. Kingdom Come: Deliverance será lançado a 13 de fevereiro para PC, PS4, e Xbox One.