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GC 13: The Wonderful 101 - Entrevista

"Encarem a primeira campanha como se fosse um tutorial."
Bengt Lemne 30 Agosto 2013

Muitos produtores são apelidados de "lendas" na indústria de videojogos, mas considerando que Hideki Kamiya produziu Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami e Bayonetta... bom o título aplica-se. Gillen McAllister do GRTV apanhou o produtor de Wonderful 101 na Gamescom, para uma conversa sobre o design dos super-heróis, a produção do jogo e o que o futuro reserva.

Kamiya revelou que está um pouco nervoso com a receção a The Wonderful 101, já que é um conceito pouco habitual. O produtor até aconselhou os jogadores a tratarem a primeira vez que jogam a campanha como se fosse um tutorial.

"Quando produzi Bayonetta e Devil May Cry os jogadores tinham uma noção bastante fiel do que seria o jogo. Em Wonderful 101 vão controlar 100 personagens, o que é algo sem precedentes. Não existe nenhum jogo que possamos indicar como referência."

Hideki Kamiya não está a dirigir Bayonetta 2 (Yusuke Hashimoto é quem está ao leme desse projeto), e agora, que não existem mais projetos anunciados da Platinum Games, perguntámos o que vem a seguir, mas o produtor não quis revelar muitos detalhes.

"Para ser honesto também tenho expetativas em relação ao futuro. Eu não tenho uma reserva de ideias sem fim na minha cabeça, por isso é uma questão de dar tudo o que tenho no jogo que estou a fazer, e quando isso estiver feito, pensar em novas ideias e voltar a dar tudo de mim. É este tipo de processo que resulta nos nossos jogos. Agora que o 101 está terminado, vou começar a pensar em novas ideias e desafios. Também gostaria de agradecer à Platinum Games. É uma companhia que se concentra realmente na criatividade da sua equipa de produção e permite grande flexibilidade e liberdade. Por isso, obrigado Platinum Games."

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