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A IA de Assassin's Creed Origins pode enervar-se

Diretor falou sobre os avanços da inteligência artificial.
Sam Bishop 5 Setembro 2017

A inteligência artificial das personagens é possivelmente um dos elementos dos videojogos que ainda tem muito por onde evoluir, mas em Assassin's Creed: Origins pode ver um pequeno avanço. Segundo o diretor Ashraf Ismail, numa entrevista recente, a IA pode enervar-se com os eventos do jogo e reagir de forma diferente.

Ao dar o exemplo de um guarda depois de uma batalha, Ismail referiu-se que após um momento de grande stress, não é natural que se vá deitar de imediato (era o que estava a fazer antes). Em vez disso, o guarda pode começar a caminhar pelo seu forte, e a pesquisar todos os locais, inseguro quanto à segurança do local.

Segundo Ismail, é um dos elementos da IA que dá nova vida às personagens de Assassin's Creed: Origins.

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