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Câmara de Replay a 360º está presente em FIFA 18

Já a viram em vários filmes e eventos televisivos.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 Agosto 2017

As irmãs Wachowski, em parceria com o guru de efeitos visuais John Gaeta, lançaram uma nova moda em 1999 quando movimentaram a câmara em 360º no filme The Matrix, ao utilizar a Bullet Time Technique. Nessa altura, a empreitada envolveu a criação de uma plataforma extremamente complexa que circulava e fotografava os atores; recentemente, certas emissões de eventos desportivos em direto começaram a adotar um truque semelhante sempre que queriam mostrar as repetições.

Agora, esta técnica está em todo o lado e ainda mais desenvolvida, pelo que a podem ver em transmissões desportivas e concertos. A EA decidiu introduzir assim a 360º Replay Camera em FIFA 18, que está para além das técnicas utilizadas até agora em jogos de futebol, ao simularem repetições de planos de TV ou ao permitirem aos jogadores "congelar" a imagem e controlar a câmara à vontade. Se quiserem vê-la em ação, vejam o exemplo demonstrado no vídeo em baixo, numa partida entre o Real Madrid contra o Atlético de Madrid.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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