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Retrocompatibilidade é uma forma de preservar arte

Phil Spencer acredita que é possível aprender com os jogos antigos.
Islem Sharouda 26 Junho 2017

A retrocompatibilidade é uma grande aposta da Microsoft para a Xbox One, uma ideia que não é partilhada pela Sony. Jim Ryan, da Sony, afirmou que "ninguém gostaria de jogar um Gran Turismo antigo", mas Phil Spencer, da Microsoft, tem outra opinião.

"Encaro os videojogos como uma forma de arte. Se posso pegar em E Tudo o Vento Levou ou Citizen Cane para rever, se posso reler O Senhor dos Anéis, se posso ouvir Rolling Stones e Led Zeppelin, deve passar-se o mesmo com os jogos. Nem todos os jogos, como nem todos os álbuns, são obras de arte perfeitas, mas o facto de ainda serem jogáveis, e de terem sido as bases para muito do que jogamos hoje, não deve ser ignorado. É importante mante-los por perto enquanto indústria, e ainda temos muito para aprender com eles."

Concordam com Phil Spencer? É importante manter os jogos antigos ligados ao presente, ou acham que é um desperdício de tempo?

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