Durante o fim de semana foram revelados vários pormenores de Star Wars Battlefront II, e um dos mais interessantes está relacionado com a ausência de um passe de época para o jogo. Bernd Diemer, diretor criativo, falou com o Mashable sobre este tópico, e explicou o porquê da mudança em relação ao primeiro jogo:
"Ao olharmos para a forma como o primeiro Battlefront evoluiu ao longo do tempo, em termos de expansões, decidimos que um passe de época não era o melhor formato para o nosso tipo de jogo. Não queremos fragmentar a nossa comunidade," concluiu.
Ok, não há passe de época, mas a DICE e a EA pretendem certamente recolher mais fundos além da venda do jogo, logo, como vão fazer isso? Para já, não estão prontos para revelar esses pormenores, mas Diemer deu a entender que vão existir mais opções de personalização e progresso para as personagens. Talvez passe por pacotes de espólios como noutros jogos? Até à E3 devem surgir mais informações.
Star Wars Battlefront II será lançado a 17 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.