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Comunidade teve grande impacto em Paladins

Feedback dos jogadores foi fundamental para moldar o MOBA da Hi-Rez Studios.
Sam Bishop 5 Abril 2017

Paladins: Champions of the Realm está há já bastante tempo a ser desenvolvido em formato aberto aos jogadores, em Acesso Antecipado no Steam, e beta privada na PS4 e Xbox One (a que podem aceder por € 14.99). Tem sido um longo processo, mas produtivo, segundo esclareceu o estúdio.

Em conversa com o Gamereactor, Vox, Especialista de eSports da Hi-Rez Studios, afirmou que o feedback que têm recebido dos jogadores tem sido essencial para ajudar a moldar o jogo: "Temos a direção de design que queremos seguir, mas muito está a ser influenciado e adaptado ao que a comunidade nos diz, e temos de os ouvir, porque são eles que chegam a passar até 10, 12 horas de jogo por dia."

Vox esclareceu que têm vários canais disponíveis para os jogadores partilharem feedback, desde fóruns oficiais a redes sociais, e ainda costuma enviar formulários opcionais aos jogadores. Agora só falta saber quando será Paladins lançado em definitivo.

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