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Animador da Naughty Dog fala das animações de Mass Effect: Andromeda

"É uma questão de quantidade versus qualidade."
Sam Bishop 24 Março 2017

Jonathan Cooper é um antigo animador da Bioware, que está neste momento a trabalhar na Naughty Dog, e nos últimos dias decidiu comentar a situação de Mass Effect: Andromeda, que está a ser muito criticado pelas suas animações. Através da sua conta de Twitter, Cooper lembrou que é injusto comparar Mass Effect: Andromeda com um jogo como Uncharted 4:

"Animar um RPG é uma tarefa muito, muito, complicada - completamente diferente de animar um jogo como Uncharted, por isso é injusto comparar ambos. Cada encontro em Uncharted é única e altamente controlado porque criamos estórias lineares com animações próprias. Já os RPG têm uma magnitude de conteúdo muito maior, e mais importante que isso, incluem as escolhas do jogador na estória. É uma questão de quantidade versus qualidade."

Jonathan Cooper manifestou-se ainda contra os jogadores que atacaram um suposto membro da equipa de animação da Bioware, referindo que da mesma forma que não é possível pensar numa única pessoa pelo sucesso de um jogo, nenhum indivíduo é também o único responsável pelo falhanço.

Quanto ao Gamereactor, enquanto é verdade que existem problemas de animações e falhas técnicas em Mass Effect: Andromeda, a verdade é que o jogo está longe de ser tão mau ou problemático como a internet o tem pintado nos últimos dias. Podem ler a análise aqui.

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