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GRTV: Europa Universalis IV - Entrevista de lançamento

Johan Andersson fala sobre o crescimento do estúdio, a forma como os DLC serão inseridos em EU IV e o que virá no futuro.
Bengt Lemne 28 Agosto 2013

Johan Andersson da Paradox Development Studios conversou com o Gamereactor sobre o Europa Universalis IV (EU IV) e revelou o que vem a seguir para os estúdios de Estocolmo.

"Queríamos fazer, tanto uma revolução, como uma evolução. Até parece que estou no marketing ou algo parecido," afirmou Johan enquanto explicava a filosofia da equipa de produção ao novo jogo.

Ele continuou, abordando o tópico dos DLC, apesar de confessar que ainda é cedo para entrar em grandes pormenores:

"Não podemos fazer o que fizemos com Crusader Kings II e simplesmente desbloquear conteúdo, porque já podem jogar com tudo em EU. Mas desejamos adicionar opções que melhorem certos elementos do jogo, como um DLC que se concentre em algo como... por exemplo, um para a guerra, outro para a exploração, outro para o comércio, outro para os cliques... não, esqueçam, isso não ia vender."

Desde o lançamento de Hearts of Iron III, a produtora cresceu de oito elementos para os atuais 32 membros, e está agora dividida em cinco equipas. Uma está concentrada em Crusader Kings III, outra em Europa Universalis IV e as restantes em diversos projetos, incluindo o jogo que será anunciado em janeiro de 2014 na Paradox Interactive Convention.

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