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Gamereactor Notícias Mass Effect: Andromeda
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Bioware explica porque o sistema Paragon já não está em Mass Effect

"Era algo que parecia ser demasiado Shepard."
Sam Bishop 10 Fevereiro 2017

O sistema Paragon (bom) vs Renegade (mau) da trilogia Mass Effect, definido pelas decisões dos jogadores durante o jogo, dividiu os fãs das aventuras anteriores. Alguns gostaram do sistema, enquanto outros preferiam ter uma experiência menos definida por "bom e mau". Pois bem, em Mass Effect: Andromeda já não terão de se preocupar com isso.

O sistema foi removido de vez, porque segundo a produtora, era algo demasiado inerente à personagem de Shepard. Como o protagonista de Mass Effect: Andromeda é alguém completamente novo, num contexto inteiramente diferente, a Bioware achou que seria melhor retirar o sistema. Desta forma a produtora também pretende manter os jogadores mais atentos, já que as respostas não vão estar claramente identificadas como boas ou más.

Segundo a Bioware, Mass Effect: Andromeda não vai ser sobre "quero ser bom ou mau?", mas antes sobre "como me vou expressar no jogo?".

Mass Effect: Andromeda será lançado a 23 de março para PC, PS4, e Xbox One.

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