Durante a nossa visita aos estúdios da Guerrilla Games em Amesterdão, aproveitámos para conversar com John Gonzales, o diretor de narrativa de Horizon: Zero Dawn. A produtora referiu no passado que a estória será complexa, o que nos levou a perguntar de que forma a Guerrilla Games pretende manter a estória fresca na memória dos jogadores ao longo do jogo.
"Penso que uma forma de manter a estória na memória dos jogadores, é assegurar que os pontos importantes da narrativa não são apenas complicados, mas emocionais. Quando a informação é passada ao jogador, a memória tende a ser bem mais forte se existir uma carga emocional que afete o jogador. Tentámos garantir que cada ponto fulcral da estória fosse algo que valesse a pena em termos de drama e emoção. Claro que também acrescentámos muita informação adicional para quem quiser aprofundar a estória e o mundo, e tudo isso ficará guardado no diário de Aloy para visualizarem sempre que quiserem."
Em baixo podem ver a entrevista completa com John Gonzales, em vídeo e inglês. Horizon: Zero Dawn chega a 1 de março para PlayStation 4.