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Argumentista de Tomb Raider abandona a Crystal Dynamics

Rhianna Pratchett já se despediu de Lara Croft.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 4 Janeiro 2017

Tomb Raider e Rise of the Tomb Raider foi um esforço tremendo da Crystal Dynamics, que tentou reinventar Lara Croft e voltar a tornar a heroína relevante para os videojogos modernos. Esse objetivo foi conseguido, por vários motivos, e um deles está certamente ligado à nova narrativa e ao argumento dos dois jogos.

A argumentista principal foi Rhianna Pratchett, que abandonou a Crystal Dynamics e consequentemente Tomb Raider. Foi a própria argumentista que partilhou a separação na sua conta de Twitter, referindo que agora a esperam novas aventuras. Pratchett agradeceu ainda à Crystal Dynamics e aos fãs de Tomb Raider, que classificou como "os melhores". Resta saber se Pratchett ainda trabalhou no argumento do próximo jogo, ou se será reescrito.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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