A Microsoft parece estar muito orgulhosa do que está a construir com a Xbox One Scorpio, uma versão da consola que terá uma capacidade gráfica quatro vezes superior, e perto de 50% que a PS4 Pro. Isto será suficiente para conseguirem gráficos nativos com uma resolução de 4K, segundo a Microsoft, mas Mark Cerny discorda.
O arquitecto da PS4 e da PS4 Pro afirmou recentemente que estima que grafismo de 4K necessita de um mínimo de 8 teraflops de computação, e a Xbox Scorpio só terá 6 teraflops (a PS4 Pro terá 4.2). Logo, Mark Cerny duvida que os jogos da Scorpio atinjam realmente os 4K de resolução de forma nativa. A PS4 Pro terá de esticar a resolução dos seus jogos até 4K, mas não vai corrê-los num 4K nativo.
Quem terá então razão? Mark Cerny ou a Microsoft? Mais importante ainda, com tão poucas televisões de 4K no mercado, será que isso realmente importa?
