Esta semana marca o lançamento da PlayStation VR, uma nova tecnologia muito promissora, mas que ainda não está perfeita. Existem algumas falhas, e a tecnologia tem alguns problemas imprevistos, como os que foram agora partilhados pela própria Sony. A editora avisa que existem algumas condições que podem condicionar o funcionamento do dispositivo, como superfícies com espelhos ou vidros (mesas de vidro, espelhos de sala, etc) ou luzes muito brilhantes na sala.
Estes dois itens podem interferir com a leitura correta do PSVR, que segue as luzes do capacete, do comando DualShock 4, e dos PS Move. No nosso caso, podemos dizer que estamos a jogar PSVR numa sala que tem um espelho enorme (embora elevado, sem estar em contacto direto com a câmara, e que já jogámos PSVR com luzes naturais, e a luz principal acesa, sem problemas.
Ainda assim, fica o aviso, para quem tem estas condições onde pretende jogar PSVR. Para esclarecem mais dúvidas, podem ler o nosso guia aqui, e a nossa análise aqui.
