Embora Halo Infinite tenha sido realmente bem-sucedido quando foi lançado no final de 2021, o suporte após o lançamento foi realmente inferior. Estamos falando de recursos ausentes, deficiências técnicas, falta de conteúdo e temporadas atrasadas, críticas aos sistemas do jogo - tudo isso enquanto os jogadores sentiam que a 343 Industries não se comunicava e não estava ouvindo.
A maioria de nós provavelmente percebeu que isso significava que as pessoas iriam seguir em frente do jogo, mas o usuário do Reddit Full-Plastic7324 decidiu colocar um número sobre isso. Halo Infinite teve um pico total de 272.586 jogadores simultâneos logo após o lançamento, e hoje teve um pico de 6.319 jogadores simultâneos (no momento em que escrevo, caiu para 3.488) - tudo de acordo com o SteamDB. Isso significa que cerca de 2% da base de jogadores do Halo Infinite Steam permanece e 98% passaram para outros jogos.
Halo Infinite tornou-se muito melhor recentemente e o suporte parece estar em vigor, mas não há dúvida de que será necessário muito mais trabalho duro para torná-lo um título multiplayer verdadeiramente popular novamente.
