7 Dados Maravilhas
Kenny já jogou a versão de dados de 7 Maravilhas. Leia a resenha dele abaixo!
Se fosse para montar uma lista dos 10 melhores jogos de tabuleiro mais populares e/ou conhecidos do mundo, eu diria que 7 Wonders estaria nessa lista. E ainda assim, estranhamente, de alguma forma consegui evitar jogar. Incrivelmente estranho, concordo, mas é assim que é. Bem, comprei uma versão de Duel no ano passado, mas não foi muito divertida, então só joguei uma ou duas vezes. Por outro lado, jogos de Duelos são uma história completamente diferente, então você não deve ler demais nisso. Ou seja, se você não gostou tanto quanto eu. Como a manchete sugere, tive a oportunidade de analisar 7 Maravilhas, especificamente a variante Dice.
Recentemente, analisei alguns jogos de tabuleiro e, comparado a esses, 7 Wonders Dice é extremamente rápido de configurar. Isso porque há poucos componentes. Cada jogador pega um tabuleiro de jogo e uma caneta, depois coloca sete dos dez dados na caixa quadrada que funciona como copo de dados e pronto. Eu diria que montar esse jogo leva cerca de sete segundos (apropriado, dado o nome do jogo, não acha?) desde o momento em que você abre a caixa até estar de pé e jogar. Isso é mais rápido do que se você jogasse Chicago ou Vendetta com um baralho de cartas.
Para começar, portanto, apenas sete dos dez dados do jogo são usados. Os três dados cinza representam recursos (que, junto com moedas, são usados como moeda), enquanto os outros dados representam a construção da mesma cor. Um jogador que escolher melhorar a estufa tem a opção de desbloquear os outros três dados, que também representam casas diferentes. Se um jogador fizer isso, um novo dado é adicionado ao custo de um dos dados cinza. Se outro jogador não recebeu recursos suficientes, isso o afeta, pois a chance de obter esses recursos específicos agora é reduzida. Além disso, o(s) outro(s) jogador(es) não podem usar o dado desbloqueado até que eles mesmos o tenham desbloqueado no prédio verde.
Uma vez que o jogador desenvolve três de seus oito prédios, o jogo termina. No entanto, não é o primeiro jogador a conseguir isso quem vence; em vez disso, o vencedor é o jogador que acumulou mais pontos (pontos tomam a forma de coroas romanas) durante o jogo. Todas as sete peças para escolher (sete peças também significam que pode haver até sete jogadores) diferem um pouco. Para dar um exemplo, um dos tabuleiros foca um pouco mais no prédio vermelho, e se você pegar esse, talvez queira mirar especificamente naquele prédio e no dado vermelho. É necessária uma certa estratégia, mas ao mesmo tempo, obviamente você precisa de um pouco de sorte com os dados.
Já joguei tanto com dois quanto com três jogadores. Minha opinião é que não importa se são dois ou sete jogadores, o jogo é tão difícil quanto, ou talvez fácil seja a palavra certa, afinal. Por que isso? Bem, quando você joga os dados (ou melhor, rola e rola - você os deixa no copo quadrado dos dados, que então mexe em "movimentos circulares", como o livro de regras coloca de forma tão elegante). Então todos os jogadores escolhem um dado ao mesmo tempo, e como todos escolhem simultaneamente, você pode acabar escolhendo o mesmo dado que o oponente. Assim, você não pode estragar nada para nenhum outro oponente. No fim das contas, isso também significa que não há absolutamente nenhuma diferença se há apenas dois jogadores ou um full house (ou seja, sete jogadores). Na minha opinião, isso tem tanto pontos positivos quanto negativos. É positivo porque geralmente jogo com apenas mais um jogador, e como isso não faz diferença no nível de dificuldade, aproveito ao máximo o jogo mesmo com apenas dois jogadores. Por outro lado, você não sente aquela emoção extra quando há mais jogadores. Por exemplo, Ticket to Ride funciona bem com dois jogadores, mas é mais divertido com três, e ainda mais divertido com quatro.
Acho bom ter um jogo que oferece uma mudança de ritmo de vez em quando. Não precisa ser um jogo que leve de 10 a 15 minutos para ser preparado. Às vezes você só quer começar a jogar sem complicações, como Smart10 ou algo parecido. Você pode fazer exatamente isso com 7 Wonders Dice. Há relativamente poucas regras, então o jogo aprende rápido. Se você procura um jogo rápido de aprender e jogar, que funcione tão bem com dois jogadores quanto com mais jogadores – então este é o jogo para você!
Nota: 6,5/10
Informações sobre o jogo:
Idade recomendada: 10+
Tempo médio de jogo: 25 min
Número de jogadores: 2-7
Preço: £21,00

