5 grandes filmes que poderiam ser adaptados para jogos igualmente excelentes
Você pode cobrir muita coisa em um filme, mas não tudo, então compilamos cinco mundos ou histórias ótimos que adoraríamos ver mais em formato de videogame.
Toda semana parece que recebemos uma grande manchete sobre uma nova adaptação de videogame. No início desta semana, a Sony divulgou a manchete de que está trabalhando em uma adaptação animada de Bloodborne com classificação R prevista para lançamento nos cinemas. Mas, e se a situação tivesse sido invertida? E se filmes fossem transformados em jogos, e não o contrário? Na semana passada, analisamos séries de TV que poderiam ser adaptadas para ótimos jogos, e agora estamos olhando para filmes que adoraríamos jogar. Assim como antes, estamos olhando principalmente para filmes recentes, dos últimos cinco anos, para explorar algumas ideias novas.
O Homem Fugindo
A abordagem de Edgar Wright para The Running Man pode não ter sido o grande sucesso de bilheteria que ele esperava, mas nos apresentou a um mundo estilizado que acho que poderia realmente ser explorado em outros meios. Tivemos um jogo multiplayer inspirado em Running Man em DeathSprint 66, mas embora esse jogo tenha capturado o espírito da ideia da corrida mortal em sua jogabilidade, acho que uma corrida extrema de esconde-esconde-esconde com foco na história para um jogador também poderia ser envolvente. Pode ser uma experiência cinematográfica cheia de ação, que também se presta a uma narrativa baseada em escolhas, nos permitindo ser super gananciosos pelo grande prêmio, ou tentar derrubar a corrida da morte por dentro.
Predador: Terras Áridas
Sim, já houve alguns jogos de Predador por aí. Alguns deles são bons, mas nenhum dos filmes despertou o potencial do jogo para mim tanto quanto Predador: Terras Devastadas. Viajar por um planeta hostil com um robô falante nas costas é uma ótima base para um videogame, mesmo que não roube exatamente a trama ou o mundo de Badlands. Parece o próximo passo em relação a duplas clássicas como Leon e Ashley ou Joel e Ellie. Você não precisa proteger seu companheiro se ele estiver preso a você, e ele pode até te ajudar como o Mimir em God of War. Enfrentar plantas horríveis e bestas alienígenas gigantes como alienígena seria tão legal que um trailer sangrento provavelmente seria marketing suficiente para fazer um monte de caras dizerem "com certeza" e comprar esse jogo.
O Cavaleiro Verde
Provavelmente essa é a escolha mais estranha, mas acho a adaptação de David Lowry de um dos melhores contos arturianos já escritos tão visualmente impressionante que quero ver o mundo retratado na tela ganhando vida em outro meio. O Cavaleiro Verde pode imediatamente gerar imagens de brincando como um cavaleiro a cavalo, salvando donzelas e matando bárbaros, mas tanto o poema quanto o filme se afastam da fantasia arturiana tradicional, forçando nosso herói a refletir sobre o que significa ser cavaleiro e o que significa ser um homem. Acho que isso poderia ser uma ótima isca e troca em um formato de jogo. Faça alguém pensar que está carregando seu quinquagésimo soulslike, e então envie essa pessoa em uma jornada épica de autodescoberta, que pode deixar essa pessoa com mais perguntas do que respostas.
Mickey 17
The Alters é meio que como o jogo Mickey 17, mas na verdade foca mais nas versões potenciais de um personagem, em vez de clones exatos que são apenas a mesma pessoa, repetidamente produzidos. Mickey 17 como jogo imediatamente se apresenta como um roguelite, onde podemos jogar quantos Mickeys quisermos passando pela história central do jogo. Seria interessante ver que existe um elemento aleatório nas personalidades que você ganha ao aparecer como novos clones, e como isso pode afetar a jogabilidade. Talvez não precisemos de mais roguelites no mercado hoje, mas isso não impede que sejam feitos nem que apareçam impressionantes. Não precisamos apenas seguir a trama dos livros ou do filme, mas sim olhar para a vida de um funcionário descartável diferente e seus dias tentando domar um mundo hostil.
O Cardápio
Anya Taylor-Joy estava realmente arrasando na primeira turnê de imprensa de The Super Mario Bros. Movie, onde disse que The Menu seria o melhor filme de sua filmografia para transformar em um jogo. Enquanto no vídeo aqui, ela sugeriu dois jogos diferentes: um em que você é o chef e outro em que você é convidado, tenho que dizer que acho o primeiro mais interessante. Ter Ralph Fiennes no ombro enquanto é obrigado a preparar comidas incrivelmente impressionantes para clientes que não vão ver o sol de novo parece que pode ser como Overcooked em esteroides. Existem maneiras de os jogos nos deixarem tensos sem uma luta contra chefe punitiva ou um susto à espreita, e acho que The Menu pode ser uma dessas experiências. Assustador sem ser horror, você realmente poderia criar uma atmosfera imersiva e perturbadora em uma adaptação de jogo dessa joia de filme.
Qual filme você transformaria em videogame?




