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343 Industries muda seu nome para Halo Studios e tem vários projetos em desenvolvimento

Depois de Halo Infinite, muitas pessoas temiam que a Microsoft se afastasse de Halo, mas parece que estão mais confiantes na série do que nunca.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Outubro 2024

Houve muita turbulência em torno do 343 Studios nos últimos dois anos. Embora Halo 4 e Halo 5: Guardians tenham sido ótimos jogos, eles nunca alcançaram a mesma qualidade e popularidade que os clássicos da Bungie.

A ideia era, portanto, corrigir tudo isso com Halo Infinite, que foi descrito de antemão como uma reinicialização suave. Mas depois que o jogo foi mostrado corretamente com a jogabilidade pela primeira vez - e não correspondeu às expectativas - ele foi adiado consideravelmente. Graças a isso, foi um jogo muito bom que estreou no final de 2021, mas logo ficou claro que a 343 Studios estava atrasada no desenvolvimento e o multiplayer foi basicamente deixado para se defender sozinho sem o suporte adequado por quase um ano.

Desde então, muitas pessoas deixaram o estúdio, incluindo executivos, e tem havido especulações de que eles agora se afastariam de Halo e dependeriam mais do desenvolvimento externo no futuro - e possivelmente trabalhariam em outras séries. Mas esse certamente não parece ser o caso. Muito pelo contrário, na verdade.

Em um novo vídeo lançado durante o Campeonato Mundial de Halo de 2024, é anunciado que a 343 Studios está mudando seu nome - para Halo Studios. Depois que Bonnie Ross e Joseph Staten deixaram o estúdio no ano passado, é o trio relativamente novo Brian Koski, Elizabeth Van Wyck e Pierre Hintze que estão no comando de tudo Halo, e o último confirma que eles têm "várias novas experiências" em desenvolvimento.

E é claro que estamos ansiosos por isso. No momento, nada relacionado ao Halo foi anunciado, mas pelo menos agora sabemos que está chegando e que a Microsoft não parece querer reduzir o Halo, mas sim investir ainda mais.

Agora confira o vídeo informativo abaixo, que tem muito a oferecer aos fãs de Halo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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