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Gamereactor Notícias 3 Minutes to Midnight
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3 Minutes to Midnight pretende recuperar a essência das aventuras gráficas

Um verdadeiro 'aponta e clica', da Scarecrow Studio.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 Julho 2018

Vimos 3 Minutes to Midnight pela primeira vez durante o Gamelab de Barcelona, uma aventura gráfica "à antiga", com mecânicas de 'aponta e clica'. Segundo Pavlina Kacerova e Jan Serra, ambos da Scarecrow Studio, o objetivo é precisamente recuperar a essência desse género tão popular na década de 90.

"Queríamos recuperar esse sentimento de outrora, como quando jogávamos os clássicos da LucasArts, esse tipo de sensação de entusiasmo quando resolvíamos um puzzle. Mas será uma atualização dessa fórmula, com gráficos muito melhores, uma história bastante boa, e puzzles malucos como no passado... mas que fazem sentido."

3 Minutes to Midnight vai arrancar no final da década de 1940, algures entre Novo México e os EUA. Um dia uma barragem rebenta, a protagonista Berry Anderson é apanhada, e acorda sem memória, embora seja óbvio que algo estranho e obscuro se passa na cidade.

Em baixo podem ver a entrevista completa com a Scarecrow Studio.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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