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Pillars of Eternity

GR Academy: Obsidian Entertainment

Josh Sawyer e Adam Brennecke da Obsidian Entertainment falam com os assinantes do GR Academy.

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Gostam do género RPG? Então a sessão de hoje do Gamereactor Academy é para vocês. Dois dos produtores mais experientes da Obsidian Entertainemnt, um dos maiores estúdios dedicados aos RPG, vão falar sobre a sua experiência na indústria.

Josh Sawyer é um verdadeiro veterano dos RPG, e começou a sua carreira como Web Designer na Black Isle Studios. O seu espaço na empresa foi crescendo até se afirmar como Associate Producer de IceWind Dale II. Depois de deixar a Black Isle, Sawyer juntou-se à Midway para trabalhar num remake de Gauntlet, até que eventualmente acabou na Obsidian em 2005. Aí assumiu-se como o Project Diretor e Lead Designer de Fallout: New Vegas, e atualmente está a trabalhar em Pillars of Eternity (sai a 26 de março).

Adam Brennecke está com a Obsidian há uma década, estando mais ligado com a área de programação, embora tenha sido do Project Diretor de Dungeon Siege III. Atualmente é Executive Producer e o Lead Programmer de Pillars of Eternity. Desde que se juntou à empresa, trabalhou em praticamente todos os seus projetos, e começou com Star Wars: Knights of the Old Republic II.

Nesta sessão do Gamereactor Academy, ambos vão partilhar experiências das suas carreiras, explicar como funcionam os ritmos nas produtoras e o tipo de processo criativo que devem tentar explorar, enquanto relembram alguns dos pontos altos e baixos de trabalhar com videojogos.

Podem acompanhar toda a sessão a partir das 18h00, se forem assinantes do Gamereactor Academy. Além de poderem aceder a esta sessão, podem aceder a todas as sessões anteriores, com vários tópicos abordados por produtores que conhecem bem a indústria.

Se estão interessados, podem obter mais informações aqui e na nossa página de Facebook.

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