O MMO de condução da Ubisoft, The Crew, será oficialmente lançado hoje, mas os servidores já estão online desde ontem e o Gamereactor já esteve a jogar com a versão de Xbox One, que estamos a utilizar para o propósito de análise. Infelizmente, estamos a encontrar vários problemas.
A versão que estamos a jogar já foi reforçada com uma atualização de 200 MB, mas mesmo assim encontrámos falhas técnicas e estranhos 'bugs' visuais. Também desesperámos com os tempos de espera invulgarmente longos para algumas corridas, sobretudo as missões cooperativas.
Hoje de manhã a experiência foi ainda pior, já que demorámos mais de 30 minutos só para conseguir lançar o jogo. E depois disso foram precisos mais uns quantos minutos para que as missões de história aparecessem no mapa. Resta ver como decorrem as próximas horas e dias, com o aumento significativo de jogadores a carregarem os servidores.