Em Call of Duty os jogadores podem normalmente criar as suas próprias classes, dependendo da escolha de armas, acessórios, e habilidades. A Sledgehammer, contudo, costuma ter uma abordagem diferente, e em Call of Duty: Black Ops III introduziu heróis, com as suas próprias configurações. Em WWII vão levar esse conceito para o passo seguinte, com a introdução do sistema Divisôes.
O diretor Glen Schofield explicou o conceito através de uma mensagem no blog PlayStation, referindo que os jogadores podem criar a sua própria personagem, mas dentro das cinco divisões disponíveis. Cada divisão terá "treino de combate específico, treino de divisão específicos, e habilidades com armas diferentes."
Ou seja, parece que cada divisão oferece a base de uma classe, e a partir daí o jogador cria a sua própria versão da classe. Call of Duty: WWII chega a 3 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.