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Raid: World War II

Como John Cleese chegou a Raid: World War II

Ilja Petrusic: "gostava de dizer que foi planeado de início, mas não foi. Mas foi."

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O Gamereactor conversou recentemente com Ilja Petrusic, diretor criativo de Raid: World War II, e não resistimos a questionar como o lendário John Cleese acabou por se juntar a este projeto:

"Gostava de dizer que foi planeado de início, mas não foi. Mas foi. É estranho, porque durante a produção estávamos a tentar perceber quem podia fazer o briefing das missões ao jogador, e atirámos para o ar o nome de John Cleese em jeito de brincadeira. Eventualmente o tempo passou, e chegou a altura de começar a ver atores e agentes para conseguirmos alguém para o papel. Foi então que soubemos que John Cleese estava interessado em fazê-lo, e começamos a correr pelo escritório com as mãos no ar até que nos sentámos e começamos a escrever."

Petrusic também elogiou o profissionalismo e a criatividade de John Cleese:

"Essa foi a melhor parte. Ele não escreveu muita coisa, mas mudou algumas coisas, e perguntava se podia fazer uma cena de uma ou outra maneira. O seu profissionalismo é de loucos, e senti-me inspirado só de olhar para ele. Ele basicamente ensaia uma fala uma vez, e depois perguntava o que era preciso dizer. Então repetia algo que não tinha nada a ver com o que escrevemos, mas a nossa intenção passava na mesma, embora à sua maneira, que era sempre melhor do que podíamos ter planeado."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Ilja Petrusic, em inglês.

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