Dandara é um projeto brasileiro da Long Hat House, um jogo que esteve presente na PAX East, e que o nosso colega Bengt Lemne, do GRTV, teve oportunidade de conhecer ao pormenor. O criador do jogo, João Brant, explicou que Dandara é um "metroidvania sem direção", no sentido em que não existe gravidade, e o jogador pode assentar no teto e nas paredes, não apenas no solo.
Durante a entrevista, João Brant também revelou que o protagonista é inspirado numa heroína brasileira durante a era colonial do Brasil (por parte dos portugueses). O jogo mostra ainda partes menos conhecidas do Brasil, como Belo Horizonte. Dandara está a ser produzido para PC, PS4, Xbox One, Switch, e plataformas móveis.
Em baixo podem ver a entrevista completa do nosso colega do GRTV com João Brant.