Um indivíduo não identificado, que afirma ser um antigo artista da Bioware Montreal, partilhou algumas informações sobre eventos que supostamente aconteceram no estúdio durante o processo de produção de Mass Effect: Andromeda. Este indivíduo afirma que os dois estúdios que trabalharam no projeto, Bioware Edmonton (produziu a trilogia original) e Bioware Montreal (produziu Andromeda), tiveram problemas de entendimento.
A mesma fonte afirma que existiram vários problemas durante todo o processo, incluindo a perca de 13 responsáveis máximos de vários departamentos, incluindo design, arte, áudio, e programação. Este indivíduo partilhou ainda que os funcionários foram mal tratados durante o processo, em particular perto do ciclo final de produção.
A verdade é que Mass Effect: Andromeda, embora não seja um mau jogo, ficou aquém das expetativas. Ainda assim, nada disto foi confirmado, e como tal não pode ser aceite como facto, mas apenas rumor.