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Horizon: Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn "Meu Deus, o que fomos começar?"

Hermen Hulst confessa que tiveram muitas dúvidas durante o ciclo de produção de Zero Dawn.

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O Gamereactor esteve recentemente em Amesterdão, de visita aos estúdios da Guerrilla Games, e aproveitámos para conversar com Hermen Hulst, o diretor geral de Horizon: Zero Dawn. Um dos tópicos que discutimos foi precisamente a passagem de uma série estabelecida como Killzone, para algo completamente novo e desconhecido como Horizon: Zero Dawn:

"Com o conforto da retrospetiva, agora posso dizer que tomámos a decisão inteligente, mas é óbvio que quando estamos a meio do ciclo de produção a trabalhar no protótipo, a tentar criar um motor em mundo aberto, e mudar toda a cadeia de ferramentas que temos, existe um momento de 'Oh Meu Deus, o que fomos começar? Isto é de loucos!' Ou seja, nem sempre foi fácil, mas agora que o processo está praticamente concluído, e que estamos a olhar para um produto praticamente final, sim, agora a sensação é muito boa."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Hermen Hulst, em vídeo e em inglês. Horizon: Zero Dawn chega a 1 de março para PS4.

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