Steep pretende preencher um espaço que tem estado vazio nos videojogos, um espaço que outrora pertenceu a jogos como Tony Hawk Pro Skater e a SSX. Dedicado aos desportos radicais na neve, Steep vai naturalmente permitir aos jogadores praticarem uma série de habilidades nas várias categorias de desportos disponíveis, e é precisamente esse o foco do novo diário de produção.
A Ubisoft explica como vão funcionar os controlos, referendo que cada truque será único e intuitivo, embora avise que dominar este estilo mais irreverente não será fácil. Podem ver o diário de produção em baixo, enquanto esperam o lançamento de Steep a 2 de dezembro para PC, PS4, e Xbox One.