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Lanning: Battlefield 4 foi lançado "cheio de porcaria"

O criador de Oddworld acusa a EA de priorizar os acionistas em vez dos consumidores.

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Lorne Lanning, criador de Oddworld, falou de Battlefield 4 e da Electronic Arts, numa entrevista muito franca com o VG247: "Que se lixe esse negócio. Não quero pertencer a esse modelo de negócio, porque é um modelo perdedor. Prefiro nem sequer fazer jogos do que ser um escravo para as empresas públicas que se preocupam mais com os acionistas do que com os seus consumidores."

Lorne utilizou depois o Battlefield 4, para ser mais específico: "Porque lançaram o Battlefield 4? [referindo-se à EA] Vocês sabem que a produtora [DICE] não o queria fazer. Eles sabiam perfeitamente que o jogo ainda não estava pronto. A equipa perdeu muitas noites mal dormidas para construir aquele jogo, para ter um aspeto tão bom e uma jogabilidade tão boa, mas quando pudesse ser experienciado, quando fosse jogado quando deveria ser realmente jogado. Mas alguém tomou a decisão de que os acionistas são mais importantes que os consumidores. E estamos a ver isso cada vez mais. Como é que foram capazes. Como é que pegaram numa jóia daquelas e o lançaram cheio de porcaria?" referindo-se ao lançamento de Battlefield 4 por parte da EA, um jogo que, como todos sabemos, atravessou momentos muito complicados após o lançamento.

Palavras duras, mas sinceras de Lorne Lanning.

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