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Blizzard fala do futuro competitivo de Overwatch

Novas escalas e classificações agendadas.

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Na Gamescom 2016 tivemos alguns minutos à conversa com Scott Mercer, Designer Principal de Overwatch. Uma boa porção do diálogo abordou as mudanças que a Blizzard tem planeadas para a segunda temporada competitiva de Overwatch, que Mercer detalhou ao Gamereactor.

"Uma das mudanças mais importantes é a forma como as classificações funcionam. Anteriormente funcionam numa escala de 1 a 100, mas vamos mudar isso de 1 para 5,000, para que não tenham de lidar com tantas fricções. [...] Penso que será mais simples com essa perspetiva, mas também vamos dividir esse sistema de 1 a 5,000 em escalas identificadas. Os nomes serão muito fáceis de entender: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre, e Grande Mestre. Quando terminarem os vossos combates de classificação serão colocados numa escala, e isso é algo facilmente identificável."

Mercer também abordou outras mudanças menores, como uma reduçã de penalizações para quem abandonar o jogo, e um agrupamento mais próximo em termos de capacidade no modo competitivo. Em baixo podem ver a entrevista na íntegra.

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