Português
Gamereactor
notícias
Destiny

Revelados novos detalhes de Destiny: Rise of Iron

O próximo conteúdo para Destiny irá adicionar uma história cinemática e novos modos PVP e PVE.

HQ

A mais recente expansão de Destiny, Rise of Iron, será lançada no próximo mês e a Bungie libertou finalmente imensa informação a detalhar as próximas mudanças através de um artigo da revista Game Informer.

A nova expansão trará uma nova zona para os jogadores explorarem chamada Plaguelands, com novos inimigos e missões para os Guardiões completarem e, se Rise of Iron for semelhante às expansões anteriores, terá alguns segredos para serem descobertos. A área será habitada pelos novos inimigos de Destiny, os

Devil Splicers, que são uma forma mutada dos Fallen, corrompidos por um antigo nanovírus.

À semelhança de House of Wolves, a nova expansão da Bungie irá adicionar outro espaço social para os jogadores explorarem chamado Felwinter Peak. A nova área não será desbloqueada logo de início, pelo que os Guardiões terão de derrotar os novos inimigos para acederem a todo o equipamento, missões e vendedores no interior. Christopher Barret, diretor criativo de Rise of Iron, disse à Game Informer que "existem muitos segredos. Existe toda uma área de Felwinter Peak que normalmente está trancada, exceto durante eventos especiais. Talvez exista alguma forma secreta de lá chegar."

HQ

A House of Devils era conhecida por utilizar tecnologia para se modificar e aproximar-se do seu deus-máquina. Isto é visível não só nas suas novas habilidades, mas também aponta para o que poderá ser o boss do novo Raid, já que os Devils adoravam uma nanopraga chamada SIVA, uma inovação da Era Dourada em tecnologia de montagem e replicação autónoma. O vírus corrompeu-os e foi usado para infetar outros Fallen, o que poderá sugerir que iremos encontrar caras antigas no novo DLC na forma de bosses infetados. Rise of Iron irá adicionar uma nova missão de história cinemática a Destiny na qual exploramos as Plaguelands ao longo de cinco missões, mas também não será especialmente longa. Como os jogadores de Destiny já estão habituados, a maior parte do conteúdo estará nas missões e atividades que recebemos após completar a história.

Parece que a Bungie está a tentar afinar os seus modos cooperativos e a sua nova arena de desafios, Archon's Forge. A equipa afirma que será semelhante à Prison of Elders e a Court of Oryx, mas mais robusta e acessível, permitindo que os Guardiões combatam ao lado de outros jogadores aleatórios sem necessitar de uma equipa específica.

A nova expansão também aumentará o limite de nível de Light para 385, mas a Bungie já confirmou que todo o equipamento recebido desde The Taken King poderá subir até nível máximo através do sistema de Infuse. A equipa também informou que o nível de Light irá subir de novo, para 400, quando o modo Hard do novo Raid for disponibilizado, algumas semanas após o lançamento de Rise of Iron.

O equipamento e as armaduras também serão remodelados. Rise of Iron irá adicionar Relics, que são artigos do jogo com vários efeitos, um dos quais, o machado flamejante, foi exibido no trailer de Rise of Iron. Os Artifacts também farão uma maior diferença nas nossas personagens, já que dão habilidades especiais aos Guardiões. Para além disto, a Bungie prometeu novos artigos cosméticos que expandem a mecânica Chroma adicionada na expansão de abril.

DestinyDestinyDestiny

Por enquanto chamam-se Ornaments e parece que serão aplicados a diferentes skins e designs individualmente em relação às armas e armaduras das personagens.

Pete Parsons, CEO da Bungie, falou à Game Informer do esforço da equipa para satisfazer o apetite dos fãs com novo conteúdo e dos seus planos para Destiny:

"Aprendemos da pior maneira que temos de ser mais ágeis e versáteis," afirmou ele. "Adoraria publicar aquilo que vamos fazer com Destiny nos próximos dois anos. Acho que internamente é um objetivo que temos. Estivemos sempre em desvantagem a tentar perceber o que tínhamos feito e como é que o iríamos suportar, e as afinações que precisávamos de fazer. Vamos colocar-nos numa posição em que pudemos começar a fazer isso desde já." Rise of Iron, a nova expansão de Destiny, será lançada a 20 de setembro para PS4 e Xbox One, mas infelizmente não chegará às consolas da geração anterior.

Destiny

Textos relacionados

0
Destiny: The Taken KingScore

Destiny: The Taken King

ANÁLISE. Escrito por Mike Holmes

Um ano depois do lançamento oficial, Destiny recebe uma vital injeção de conteúdo.



A carregar o conteúdo seguinte