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Dishonored 2

Fãs de Dishonored ajudaram a criar a sequela

Harvey Smith: "Eles entendem o jogo, logo o seu feedback vem de algo muito puro."

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O Gamereactor teve a oportunidade de conversar com Harvey Smith (Deus Ex: Invisible War, Area-51), co-criador de Dishonored, sobre a sequela que estão a preparar para novembro. Pelas respostas de Harvey Smith, há muito que a Arkane Studios está a pensar em Dishonored 2.

"Desde o minuto em que terminámos o primeiro Dishonored, que estou a pensar no que podíamos fazer para Dishonored 2. Mas é preciso ter consciência de que sempre que estamos a fazer um jogo, sobretudo se for assim tão ambicioso, vamos encontrar uma centena de obstáculos. Por exemplo, desta vez tivemos de modificar toda a nossa tecnologia, e criámos o motor Void. Acreditámos que precisávamos de uma nova tecnologia personalizável ao nosso próprio interesse e ao nosso estilo único de arte, que mistura um estilo parecido com pinturas com uma iluminação foto-realista."

"Existiram talvez quatro ou cinco coisas que os jogadores gostariam muito de melhorar, mesmo que tenham gostado imenso do jogo. Gostamos sobretudo de ouvir quem apreciou realmente Dishonored, porque sabemos que eles entendem o jogo, logo o seu feedback de algo muito puro."

Dishonored 2 vai ser lançado a 11 de novembro para PC, PS4 e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa em vídeo.

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