Durante o Gamelab, em Espanha, o nosso colega David Caballero teve a oportunidade de conversar com Shinji Mikami, umas das maiores referências no género de terror. Numa entrevista que será reproduzida na íntegra mais tarde, o "pai dos Survival Horror" partilhou algumas ideias de como pode abordar o género no futuro:
"Algo que eu queria fazer com The Evil Within, era aproveitar o sentido aleatório do medo que surgem quando estamos a jogar. Acabou por não ser muito isso... e no cinema também é tudo previsível. Sabemos que algo vai acontecer, e normalmente acontece, mas nos videojogos queria fazer algo diferente, com mais encontros aleatórios com inimigos... queria que não soubessem o que vão encontrar, quando ou onde. Era esse o objetivo para The Evil Within, mas não o atingi. Mas é uma ideia em desenvolvimento."
É curioso que um dos melhores jogos de 2014, Alien: Isolation, também tenha sido muito elogiado pela imprevisibilidade da própria criatura. Em breve podem contar com a entrevista completa a Shinji Mikami.