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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

Recordamos tudo o que sabemos do RPG exclusivo de Wii U, a poucos meses do lançamento no Japão.

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No ano de 2054, uma guerra entre raças extra-terrestres junto à Terra acabou por forçar o êxodo da raça humana, agora à procura de nova casa no espaço. Durante a viagem perderam-se muitas vidas e apenas algumas naves conseguiram escapar ao tortuoso percurso. Uma das 'arcas', chamada White Whale, é alcançada por alienígenas junto ao planeta Mira, rico em fauna e flora. Depois de uma batalha feroz, a nave é forçada a aterrar no planeta, onde é estabelecida a primeira cidade da nova era - New Los Angeles. Bem vindos a Xenoblade Chronicles X.

O capítulo anterior desta saga, Xenoblade Chronicles, lançado originalmente para Wii e em breve ressuscitado para New 3DS, serviu como base para a construção desta nova aventura, mas existem muitas novidades em Xenoblade Chronicles X. Desta vez vamos criar o nosso próprio herói, num jogo que irá passar-se sobretudo em mundo aberto à exploração do jogador.

Xenoblade Chronicles X

Existem muitas comparações a fazer entre Xenoblade Chronicles e este Xenoblade Chronicles X, mas não devem pensar neste jogo de Wii U como uma verdadeira sequela. É antes um sucesso espiritual. O que a Monolith Soft. conseguiu na Wii deixou os fãs do género JRPG impressionados, mas o hardware superior da Wii U permitiu grandes melhoramentos, como alargar em cinco vezes o tamanho das áreas de exploração. O próprio planeta de Mira será composto por cinco continentes muito diferentes, em termos de flora, fauna e ambiente, e poderão explorar as áreas de cada continente sem terem de passar por ecrãs de carregamento.

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Um dos objetivos da Monolith Soft passa por tornar o mundo de Mira mais dinâmico do que outros no passado. Basta pensar, por exemplo, que o excelente Dragon Age: Inquisition, apesar de todas as suas virtudes, não tem um ciclo de noite e dia. Xenoblade de Wii U terá esse ciclo. Isso também vai entrar em ação com o ecosistema dos cinco continentes, já que alguns eventos e criaturas só aparecem em determinados momentos do dia.

Basta olhar para uma imagem ou um vídeo de Xenoblade Chronicles X para perceber a beleza dos cenários, alimentados por vistas magníficas. O tamanho dos animais que preenchem os espaços é por vezes impressionante e toda a escala do cenário é quase chocante. Mas não se pode ter tudo, e se Xenoblade impressiona ao nível da escala, o detalhe deixa um pouco a desejar. As personagens em particular deviam ter sido mais trabalhadas e por vezes parecem inexpressivas e rígidas.

Xenoblade Chronicles X

O sistema de combate é uma evolução de Xenoblade na Wii. Vão participar em batalhas em tempo real, ordenando os outros dois membros da equipa enquanto controlam a vossa personagem. Uma diferença para o antecessor é a opção para mudar de arma durante o combate, algo que oferece maior versatilidade na abordagem aos inimigos. Podem começar com uma arma de longo alcance e mudar para outra de curto alcance, por exemplo. As acções básicas permitem acumular pontos de TP, com os quais podem aceder a várias opções superiores, como a ressuscitação de companheiros e os ataques especiais.

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Outra adição que parece ser fantástica são os Mechs, robôs tripulados que permitem viajar mais rápido por Mira (e até voar), ou até ganhar vantagem em combate. Isto abre as portas para combates aéreos, que pelos vídeos parecem ser espetaculares. Esperemos que os controlos funcionem bem. Também existe um sistema para analisar inimigos, identificando os seus pontos fortes e fraquezas. Outra grande mudança reside na importância do terreno e da elevação. A vossa condição para o inimigo (se estão em baixo, ao meio ou em cima) poderá mudar a batalha conforme o inimigo.

Alguns RPG tendem a limitar as áreas aos níveis dos inimigos, nunca variando muito entre dois ou três níveis, mas Xenoblade Chronicles X não terá essa abordagem. Podem estar numa área que à partida seria para um nível 20, por exemplo, e mesmo assim encontrar um inimigo de nível 30. Precisam sempre de ter atenção ao nível dos oponentes que encontram.

Xenoblade Chronicles X

Com um mundo tão massivo, é imperativo que Xenoblade incorpore um bom sistema de navegação. Além dos Mechs, a Monolith aproveitou as características do GamePad da Wii U para guiar os jogadores em tempo real. Podem ver o mapa, obter informações sobre as criaturas e aceder às quests, tudo através do ecrã do comando. Também foi confirmada opção Off-TV, ou seja, podem abdicar destas funções e jogar diretamente a partir do ecrã no comando.

Por último, uma das grandes adições de Xenoblade Chronicles X. O jogo terá um modo online, que de forma indireta irá manter contacto entre 32 jogadores. Aqui poderão partilhar informação, objetos, estratégias e equipamento. Também foi sugerida a introdução de um modo cooperativo para quatro jogadores, mas não existem mais detalhes. O jogo será lançado em exclusivo para Wii U em abril, no Japão. Esperemos que o lançamento europeu chegue pouco depois.

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