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Destiny: Guia de Principiante

Tudo o que precisam saber para começarem a vossa aventura em Destiny.

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Destiny é um dos jogos mais esperados do ano, senão o mais esperado, e chega já na terça-feira, dia 9 de setembro. Dada a importância do jogo, mas também a sua natureza complexa e atípica, decidimos publicar um pequeno guia que, esperemos, irá ajudar a uma adaptação mais rápida ao jogo. Podem descobrir mais sobre o que é exatamente Destiny, a sua estrutura, as classes, os modos e as localizações. Nota ainda para o facto de Destiny estar localizado em português do Brasil, idioma que será respeitado no guia em baixo.

O que é Destiny

Destiny é um FPS, ou se preferirem, jogo de ação na primeira pessoa. Ou seja, em termos de mecânicas funciona um pouco como Halo (criado pela mesma produtora, Bungie), Call of Duty e Battlefield, mas apenas a um nível superficial. Nesses jogos existe uma distinção clara entre a campanha a solo do jogador e o multijogador. Em Destiny não vão encontrar essa distinção de forma tão evidente.

Destiny baseia-se num mundo online persistente, ou seja, o jogo está sempre online - mesmo que estejam a jogar sozinhos - e todas as ações são gravadas automaticamente e afetam o jogo de todos os jogadores. Em muitos aspetos, Destiny funciona bastante como um MMORPG, à semelhança de World of Warcraft ou The Elder Scrolls Online, por exemplo.

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A história de Destiny baseia-se num futuro longínquo, pós-Viajante. O Viajante chegou, anos antes de começarem a jogar Destiny, ao nosso sistema solar. Poderoso, atribuiu nova vida aos planetas desprovidos da mesma e ajudou a grandes avanços tecnológicos da humanidade, no que ficou conhecido como a Era Dourada, mas eventualmente, a situação inverteu-se.

Um grande inimigo conseguiu neutralizar o Viajante, num evento pouco evidente. O que sabemos é que o Viajante salvou a humanidade durante os seus últimos suspiros. O que restou foi um monumento na atmosfera da Terra, um lembrante do sua importância na história da humanidade, onde construímos uma nova cidade - um testamento do nosso progresso. Isto levou ao nascimento dos Guardiões - os jogadores -, guerreiros que conseguem utilizar um pouco do poder do Viajante em combate.

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Guardiões - As Classes de Destiny

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Existem três classes em Destiny - Titã, Arcano e Caçador -, que irão escolher ao criarem uma personagem durante o início do jogo. Cada classe chega e sobra para os desafios a solo e para os encontros multijogador, mas as suas características terão de ser utilizadas com inteligência durante as secções para grupos. Durante as muitas ações do jogo vão desbloquear pontos de experiência, que permitem evoluir a personagem na linha escolhida, à semelhança dos RPG. Essa evolução é reforçada pelo muito equipamento que vão recolher durante as vossas aventuras.

Titã
O Titã é uma classe extremamente forte e resistente. Em termos de MMORPG, pode ser encarado como o "tanque" de um grupo, sendo capaz de concentrar as atenções e o dano dos inimigos. O que lhe falta em velocidade e agilidade, compensa em resistência e poder. As suas habilidades permitem-lhe proteger-se e descarregar grandes quantidades de dano aos inimigos.

Arcano
Em termos de MMORPG, o Aracano pode ser encarado como uma espécie de mago. Embora frágil, o Arcano consegue causar grandes quantidades de dano a vários inimigos, mas as características que mais o distinguem são as que lhe permitem regenerar saúde, inclusive roubando-a aos inimigos.

Caçador
Continuando com as comparações aos MMORPG, o Caçador de Destiny lembra um pouco as classes de ladrão ou assassino. Extremamente ágil, o Caçador tem nas suas capacidades furtivas e nos seus ataques de longo alcance os melhores atributos. É o tipo de classe perfeita para quem prefere ficar na linha de trás da batalha, causando estragos à distância.

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Modos de jogo

Exploração
Este é o modo 'livre' de Destiny. Desta forma serão capazes de explorar os mapas de Destiny livremente, abordando desafios, missões secundárias e eventos públicos. Estes eventos acontecem aleatoriamente e de forma dinâmica, sem menus ou carregamento, e são normalmente indicados para vários jogadores. Fica ao vosso critério participar nestes eventos ou ignorá-los.

História
A história é relatada com sequências cinematográficas e decorre entre missões específicas, que se passam nos mesmos mapas que o modo de exploração, embora com maiores restrições em termos de espaço. Este será o modo indicado para quem prefere fazer a sua aventura sozinho.

Crisol
O Crisol é o modo competitivo de Destiny. Em muitos aspetos funciona bastante como poderiam esperar de qualquer modo multijogador ou PvP de um jogo de ação na primeira pessoa. Existem vários modos à disposição dos jogadores, que respeitam as regras tradicionais do género. Nota ainda para o facto de que o Crisol também permite recolher pontos de experiência e equipamento específico.

Torre
A Torre é o centro de Destiny, que reúne os jogadores num ambiente pacífico. Aqui a perspetiva muda da primeira para a terceira pessoa, permitindo uma interação mais descontraída com os outros Guardiões. Aqui também poderão vender, comprar e armazenar itens.

Assalto
As missões de Assalto foram desenhadas para grupos de três jogadores e podem ser cumpridas por grupos combinados, de amigos, ou via emparelhamento. Embora exijam alguma cooperação dos três jogadores, não devem encontrar muitas dificuldades para ultrapassarem estas missões.

Raid
Os Raids (nome português desconhecido) são missões de grupo, semelhantes às missões de Assalto, com a exceção de que são consideravelmente mais difíceis. Os Raids só ficam disponíveis depois de terminarem as missões de história e têm de ser cumpridas por grupos de seis jogadores. Ao contrário do Assalto, que inclui emparelhamento, as missões de Raid só podem ser cumpridas por grupos de amigos, dada a dificuldade dos obstáculos propostos.

Atividades
Além dos modos específicos de jogo, existem outras atividades que podem experimentar, incluindo missões de captura e objetivos diários e semanais. Aqui reside uma das principais dúvidas relacionada com Destiny, que é se o conteúdo do jogo será suficiente para agarrar os jogadores durante meses a fio.

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Localizações
Existem vários mundos e localizações no universo de Destiny, e é previsível que mais sejam acrescentadas com o passar do tempo. Ainda pouco é sabido sobre cada localização, à exceção do que é transmitido no site da própria Bungie, que recriamos em baixo. Em alternativa também já podem explorar algumas destas localizações, utilizando tecnologia do Google, através do site DestinyPlanetView.

Terra
"O nosso lar. Depois que a Treva passou sobre nós, descobrimos o Viajante no local da sua última batalha. Sob ele, construímos a Cidade - nossa última - dentro da sua aura protetora. De lá, Guardiões vigiam, defendem a nossa civilização e atacam nas fronteiras selvagens da Terra e além para recuperar os nossos mundos perdidos."

Lua
"Como a Terra, as ruínas da antiga glória da humanidade podem ser encontradas espalhadas em toda a superfície lunar. Tentativas de pesquisa recente têm sido repelidas, relatando um aumento na atividade inimiga, e até mesmo estranhos fenômenos tectónicos. Desde então, a Lua, foi classificada como "Zona Proibida", aberta apenas para os mais corajosos e experientes Guaridões."

Marte
"O pouco que sabemos de Marte pode até ser mito. Construímos uma grande metrópole nas areias vermelhas. A Treva levou quase tudo dela, e as areias tomaram o resto. Ninguém sabe o que resta da nossa era perdida, agora enterrada sob as dunas."

Vénus
"Vênus já foi local de grandes descobertas, um paraíso. Agora, é um monumento a tudo que perdemos. As velhas histórias contam que construímos uma academia dedicada ao aprendizado e pesquisa às margens de um mar maravilhoso, cujas águas ferveram e se ergueram para destruir a costa, levando tudo que construímos."

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Veículos, Naves e Acessórios

Nave
Cada jogador terá direito a uma nave, que orbita a Terra e que permite viajar para outros planetas (nunca chegam a controlar realmente a nave). Existem vários modelos que podem comprar e melhorar e são exclusivas para cada jogador. Na prática é a versão de Destiny para as casas dos MMORPG.

Sparrow
A Sparrow é uma espécie de mota flutuante, que está disponível para todos os jogadores e que pode ser invocada em tempo real. A Sparrow não tem armas, mas é veloz e permite atravessar o terreno com facilidade. Existem outros véiculos semelhantes que podem encontrar enquanto jogam e que também podem controlar.

Fantasma
O Fantasma é um companheiro dos Guardiões e cada jogador tem um. Estes fantasmas são controlados pela inteligência artificial e incluem várias funções auxiliares, como lanternas, mapas, guia de objetivos e até a capacidade para ressuscitarem jogadores em determinadas situações. A título de curiosidade, os fantasmas têm a voz do ator Peter Dinklage, mais conhecido pelo seu papel como Tyrion Lannister, na série A Guerra dos Tronos.

Aplicação Móvel
Já está disponível a aplicação oficial de Destiny para várias plataformas móveis, que pode ser descarregada gratuitamente. A aplicação inclui ligações ao jogo e pode ser usada como segundo ecrã, permitindo ainda executar algumas ações mesmo quando estão ausentes do jogo. Está disponível para Android e iOS, mas também existe uma versão Windows para desktop.

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Conclusão

Esperamos que este guia vos tenha auxiliado de alguma forma, e que possam começar as vossas aventuras com Destiny da melhor maneira. Quanto ao Gamereactor, iremos publicar uma análise primária durante a próxima semana, que será complementada com artigos mais específicos e concretos durante os dias seguintes. Entretanto podem descobrir mais pormenores sobre Destiny nesta antevisão e na entrevista em baixo, em inglês.

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