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Xbox One: "Queremos lutar pelo primeiro lugar"

André Cardoso acredita que podem ganhar posições à Nintendo e à Sony.

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A Microsoft apresentou hoje a Xbox One em Portugal, confirmando o lançamento da consola para o dia 5 de setembro. O Gamereactor aproveitou a ocasião para conversar com André Cardoso, da Microsoft, sobre o atraso da consola, localização e a batalha que enfrenta num mercado maioritariamente dominado pela Sony e a PlayStation.

Gamereactor: Qual foi o motivo para este atraso de quase um ano do lançamento da Xbox One em relação aos outros territórios?
André Cardoso: Se olharmos para o mapa, geograficamente falando, reparam que estivemos em 13 mercados. Estes eram os mercados que já tinham a infraestrutura base da Xbox 360, e isso era essencial para lançar a "X1" com sucesso. A verdade é que, se lançássemos também antecipadamente em Portugal, perdíamos o tempo de localização, e essa tem sido uma das falhas que a comunidade nos aponta. Assim, preferimos esperar um ano, mas entregar a consola com o serviço ideal que os consumidores merecem.

Já anunciaram que a Xbox One estará localizada para português de Portugal, mas e os jogos? Começam a a ser várias as editoras que localizam os seus jogos para português. E a Microsoft? Também vão localizar os vossos exclusivos?
É algo que está na calha. Neste primeiro ano da Xbox One em Portugal queremos estabelecermo-nos como Player número 2 [referindo-se à cota de mercado] e quando o fizermos será muito fácil dar o segundo passo da localização. O primeiro é o da consola e os seus serviços, o segundo passa por termos os jogos localizados em português. Primeiro ano queremos afirmarmo-nos como Player número 2, localizar a consola e os seus serviços, e no segundo ano, começar a roer mais os calcanhares à nossa concorrência [Sony] do primeiro lugar, porque também queremos começar a chateá-los e depois começar também a tratar da localização dos jogos em português.

Também falaram dos conteúdos originais, que são uma grande aposta da Microsoft para a Xbox One, como Nightfall de Halo. Este conteúdo também será localizado para português? E as aplicações?
Sim, estará localizado, nem que seja com legendas. Em termos de aplicações, vamos ter o Skype, o Onedrive, o Youtube, o Machinima, o Twitch... todos localizados para português.

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É bom saber isso. A Xbox One e a Xbox 360 têm fama de serem consolas muito direcionadas para o mercado norte-americano e britânico. Isso é algo que querem mudar com este lançamento em Portugal?
Claro que sim, e como já referi, o motivo do atraso foi precisamente esse, o de permitir que a consola chegue em condições e que as pessoas possam olhar para a X1 como um produto que está mais próximo deles e do mercado português.

Portugal é um mercado muito dominado pela Sony e a PlayStation. para usar as suas palavras, tem sido o "Player número 1". Quais são os vossos planos a médio e longo prazo para chegarem a essa posição?
Peço desculpa mas não posso falar disso, seria dar o ouro ao bandido, mas temos obviamente essa ambição. Como disse, o objetivo é afirmarmo-nos como o Player 2 no próximo ano e a seguir começar a lutar pelo primeiro lugar nos anos seguintes.

A consola será lançada logo com versão com e sem Kinect, mas originalmente, o Kinect era uma peça crucial da experiência Xbox One. Esta separação da consola e do acessório não prejudica a visão original da Xbox One?
Não vejo as coisas dessa forma. Se as pessoas quiserem tirar todo o proveito da consola, devem ter sempre o Kinect ligado, mantemos isso, mas ouvimos os nossos fãs e um dos maiores pedidos era uma Xbox One sem Kinect e com um preço mais acessível. O Kinect também pode ser adquirido à parte, por 150 euros, preço a confirmar.

Quais são as vantagens de ter o Kinect ligado à Xbox One?
Há jogos que funcionam melhor com o Kinect ou que só podem ser utilizados com o Kinect e permite chegar a um público diferente que não goste tanto de jogar com comando e une a família. Também existem outras funções que permitem controlar o ambiente de entretenimento da sala de estar com comandos de voz, como ver televisão. Também permite reconhecimento facial e comunicação por Skype, por exemplo.

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