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Diablo III: Reaper of Souls

Diablo III: Ascensão do Necromante - Guia e Análise

Rebentar corpos nunca se torna cansativo.

"Necromancia é o termo utilizado para descrever a manipulação da morte e dos mortos através de magia," diz mais ou menos o wikipédia. Pois bem, é precisamente isso que o Necromante (ou Necromancer, se preferirem) permite no novo pacote de personagem para Diablo III. A sua ausência do jogo base, e da consequente expansão Reaper of Souls, foi vista como uma tremenda falha por muitos fãs. O Feiticeiro (Witch Doctor) seria o substituto natural segundo a Blizzard, mas não foi suficiente para os milhares que elegeram o Necromante como a sua personagem favorita de Diablo II. Isso mudou agora.

Mais de cinco anos depois do lançamento de Diablo III, o Necromante foi finalmente introduzido no jogo, mas não de borla.

O pacote Ascenção do Necromante está disponível para PC (requer Reaper of Souls), PlayStation 4, e Xbox One, por € 14.99, o que deixa de fora as versões PS3 e Xbox 360. Embora a Blizzard tenha introduzido várias novidades com a atualização mais recente, importa saber se vale a pena investir em Ascensão do Necromante, e se o preço é justo. Em baixo vamos explicar o que é este pacote, e partilhar um pequeno guia para o Necromante, uma espécie de análise sem nota, porque acreditamos que classificar apenas uma personagem não faz sentido.

O pacote Ascensão do Necromante acrescenta precisamente o Necromante enquanto classe jogável, disponível em versão feminina e masculina. Além da personagem, o pacote introduz uma mascote, asas cosméticas, um retrato, efeitos para a bandeira, e dois espaços extra para personagens. O Necromante pode ser jogado em qualquer modo de jogo, tal como todas as outras personagens, mas o pacote não introduz qualquer conteúdo novo para a estória ou modos extra. Ora, será que vale então os € 14.99? Não, não nos parece. Embora o Necromante seja uma personagem interessante, com vários estilos de jogo, pedir 15 euros parece-nos excessivo. Vale sobretudo a pena para quem é mesmo grande fã do Necromante de Diablo II, ou para quem já explorou as outras personagens e anseia por algo novo para Diablo III.

O Necromante é, como o nome indica, um manipulador dos mortos, e os seus poderes baseiam-se sobretudo nessa premissa. Se têm a fantasia de criar um exército criaturas mortas e sobrenaturais, o Necromante permite criar precisamente isso. A maioria das habilidades que conheceram em Diablo II estão de volta, mesmo que nem sempre da mesma forma. Algumas habilidades passaram a ser efeitos passivos de outras habilidades, por exemplo. Ainda assim, podem criar uma experiência muito semelhante à que tinham em Diablo II, com exceção do estilo de jogo em torno de veneno -
isso passou em definitivo para o Feiticeiro.

Então, o que permite o Necromante fazer exatamente? Em baixo podem ver dois exemplos de estilos de jogo muito diferentes que o Necromante permite, desenhados em torno de uma personagem de nível 30 sem equipamento específico. Acreditamos que é um bom equilíbrio sobre o que devem criar enquanto estão a subir de nível, e até chegarem a nível máximo e começarem a recolher conjuntos de equipamento.

Nota: Esta combinação de habilidades requer que a opção "Elective Mode" esteja ativada.

Comandante dos Mortos

Este é o estilo de jogo clássico do Necromante, a fantasia de criar um exército massivo de mortos e criaturas sobrenaturais. Será o estilo perfeito para quem está a jogar em Hardcore, já que vão estar sempre longe do perigo, enquanto as vossas criaturas atraem a atenção dos inimigos. O objetivo é invocar esqueletos, ressuscitar os oponentes caídos, e utilizar a maldição Fraility, que aumenta o dano criado pelas criaturas do jogador.

Habilidades a nível 30:
Bone Spikes - Sudden Impact
Skeletal Mage - Skeleton Archer
Revive - Horrific Return
Command Skeletons - Frenzy
Frailty - Scent of Blood
Command Golem - Ice Golem
Commander of the Risen Dead
Extended Servitude
Overwhelming Essence

Tanque de Ossos

Comandar mortos é divertido, mas pode ser um estilo demasiado indirecto para alguns jogadores. Se é o caso, podem criar uma espécie de guerreiro pronto para combates de curta distância. Toda a base deste estilo de jogo reside na Bone Armor, que oferece proteção extra ao jogador, e na habilidade passiva Stand Alone, que garante 100% de armadura adicional ao jogador (perdem 10% por cada criatura invocada).

Habilidades a nível 30:
Grim Scythe - Cursed Scythe
Skeletal Mage - Singularity
Corpse Explosion - Close Quarters
Bone Armor - Dislocation
Leech - Osmosis
Blood Rush - Potency
Stand Alone
Overwhelming Essence
Swift Harvesting

Estes são dois dos nossos estilos favoritos, pelo menos a nível 30, mas existem mais combinações possíveis. Experimentem e descubram o que resulta para o vosso estilo de jogo.

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