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Mass Effect: Andromeda

Guia Mass Effect: Andromeda

Algumas dicas importantes para quem está a dar os primeiros passos na sua aventura espacial.

  • Texto: Mike Holmes

O aglomerado Heleus que vão visitar em Mass Effect: Andromeda é massivo, recheado com várias localizações para explorarem e desafios para ultrapassarem. É um jogo coberto com sistemas RPG, mecânicas diferentes, e muita informação para processar, por isso aqui ficam algumas dicas que vos podem ajudar a ter um arranque mais sólido e eficaz na vossa aventura espacial.

Joguem sem pressas
Vai um pouco contra a urgência da situação, mas não apressem Mass Effect: Andromeda, sobretudo durante as horas iniciais. Vale a pena investir algum tempo a conhecer a Hyperion, o Nexus, e a Tempest, juntamente com todas as personagens relevantes que vão encontrar. Se necessário, espreitem o codex e leiam sobre as várias fações, o objetivo da iniciativa, e o propósito do Pathfinder (vocês). Pode tornar as primeiras horas de jogo algo lentas, mas vai compensar mais tarde se tiverem um bom conhecimento do universo de ME: Andromeda. O mesmo conselho vale para a interface do jogo e vários menus. Como podem mudar de armas e colocar modificações, que benefícios trazem os perfis, como funciona o inventário, e outros pontos de interesse semelhantes.

Analisem tudo
Mass Effect: Andromeda tem vários sistemas de evolução relativos às personagens, ao equipamento, à nave Tempest, ao veículo Nomad, e à própria estação Nexus. Para conseguirem melhorar estes sistemas têm de cumprir uma série de funções, e ela delas envolve utilizar a nova ferramenta de análise. Enquanto exploram os muitos ambientes que o jogo tem para oferecer, podem e devem utilizar esta ferramenta para analisar flora, fauna, inimigos, objetos, e estruturas. Em troca vão receber recursos preciosos, que podem utilizar para criar armas e armaduras mais poderosas. Pode ser um processo relativamente aborrecido, mas serão recompensados se catalogarem o máximo que conseguirem.

Habituem-se ao Jetpack
Existem muitas mecânicas novas a funcionar em Mass Effect: Andromeda, mas uma das mais importantes é a introdução de um novo jetpack. A tendência será para voltarem à jogabilidade e ao estilo que conhecem dos jogos anteriores, muito à base de cobertura e jogabilidade quase estática. Em parte, isso continua a ser verdade em Andromeda, mas agora podem usar o jetpack para ganharem maior mobilidade e verticalidade. Saltem e ataquem inimigos de cima enquanto planam, usem o turbo para saírem de zonas perigosas (e pode ser usado no ar), e aproveitem esta mobilidade extra para passarem de cobertura em cobertura rapidamente. Jogar com uma personagem de curto alcance nunca foi tão divertido num Mass Effect como em Andromeda.

Tenham atenção aos perfis
Nas primeiras horas de jogo vão desbloquear um sistema de perfis, que simulam as classes da trilogia original. Em Mass Effect: Andromeda podem escolher habilidades de qualquer árvore de atributos - combate, tecnologia, e biótico -, mas a escolha dos perfis vai definir a vossa eficácia em combate. Os perfis vão ficando desbloqueados conforme evoluem a vossa personagem, dependendo de como estão a gastar os pontos de habilidades. Alguém que aposte exclusivamente em habilidades bióticas só terá o perfil de Adept desbloqueado, por exemplo. Ao escolherem os perfis vão desbloquear vários efeitos extra que melhoram as habilidades respetivas, mas podem mudar de perfil e habilidades em pleno combate. Estão a lutar contra inimigos com escudos e armaduras? Então talvez seja melhor mudar para um perfil que não seja Adept, por exemplo. Estudem a situação e ajustem o perfil e o estilo de jogo de acordo com as exigências.

Evoluam a vossa personagem com propósito
Como referimos em cima, Mass Effect: Andromeda é muito aberto em termos de habilidades que podem evoluir, e isso pode criar alguns problemas. Se começarem a escolher muitas habilidades de várias árvores vão ficar com uma personagem seriamente debilitada. Existem duas opções viáveis - criar uma personagem especialista em três ou quatro poderes, ou criar uma personagem mais equilibrada, mas não exagerem, ou esse equilíbrio pode tornar-se desequilíbrio. Tentem evoluir a personagem com propósito, mas não desesperem se fizerem asneiras. A bordo da Tempest existe uma forma de recuperar todos os pontos de habilidades para voltar a investir, embora este processo vá ficando mais caro com cada utilização.

Armas e modificações
Mass Effect: Andromeda inclui uma grande coleção de armas, baseadas em várias tecnologias e divididas em quatro categorias principais - pistola, espingarda de assalto, espingarda de longo alcance, e caçadeira. Ao escolherem as armas devem ponderar o impacto que isso terá nos poderes, já que o peso varia de arma para arma, e o peso interfere com a velocidade de carregamento de habilidades. Uma personagem que carregue armas dos quatro tipos terá uma velocidade de carregamento dos poderes consideravelmente mais lenta que alguém que carregue uma pistola, por exemplo. Os pontos de pesquisa que vão recebendo ao longo do jogo permite também desenvolver várias armas, por isso usem-nos com propósito, e armas incluem ainda espaços para modificações, que melhoram o seu ataque, a mira, e a capacidade para munições, por exemplo.

Usem os acessórios
Em Mass Effect: Andromeda têm acesso a armas e a poderes, mas não só. Se carregarem no inventário rápido durante o combate podem aceder a itens especiais que podem dar uma grande vantagem em combate. Existem vários tipos de munições, por exemplo, que acrescentam efeitos de fogo e gelo. Também podem acionar proteções adicionais para o escudo, e usam um item que recarrega todos os poderes instantaneamente. Tentem guardar estes acessórios para batalhas mais complicadas, porque podem ser uma grande ajuda em combate.

Trabalho de equipa
Em Mass Effect: Andromeda não podem dar tantas ordens aos vossos companheiros como na trilogia original (apenas podem pedir para irem para um local ou atacarem um inimigo específico), mas isso não significa que devem ignorá-los. Sempre que sobem de nível, os vossos companheiros também sobem, e não devem perder a oportunidade de os evoluir de forma a complementarem o vosso estilo de jogo. Dito isto, existe nas opções uma função que trata da evolução das personagens de forma automática, para quem não pretende gastar tempo a tratar dos companheiros. Entre missões também vale a pena conversar com estas personagens, e até podem desbloquear conteúdo adicional na forma de missões específicas dos companheiros. E claro, também podem tentar ganhar o interesse romântico de alguém. Gostem de homens ou mulheres, humanos ou extra-terrestres, existe aqui algo para todos os gostos.

Salvem sempre que possível
Mass Effect: Andromeda não tem um sistema de checkpoints muito eficaz, e também não tem um sistema de saves automáticos, mas isso não deve servir de desculpa para não salvarem regularmente. Chegámos a perder vários minutos de jogo porque não gravámos entre áreas, e isso pode ser bastante aborrecido. Sempre que chegarem a uma zona onde o combate parece provável, pausem ojogo e guardem - antes perder 10 segundos a salvar que 15 minutos de jogabilidade.

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