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Guia Overwatch: Personagens Defensivas

Dicas sobre as seis personagens defensivas de Overwatch.

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Overwatch é um jogo de ação na primeira pessoa, jogado exclusivamente online, mas oferece uma experiência muito diferente de um Call of Duty ou Battlefield. Em vez de criarem a sua personagem, os jogadores vão assumir o controlo de um dos 21 heróis disponíveis, divididos em categorias de defesa, ataque, suporte, e tanque. Durante os próximos dias vamos analisar cada categoria, começando com as personagens defensivas.

Bastion - 200 saúde/100 armadura
Bastion é particularmente potente em jogos com Payload, sobretudo nas rondas defensivas. Ele pode posicionar armas estacionárias automáticas (Turrets) num largo campo de posições, que podem fazer sérios estragos a um grupo de inimigos mal preparado que queira tentar chegar ao objetivo. Ele até pode ser utilizado na ofensiva, preparando terreno para o Payload, sobretudo se unir forças com heróis como Reinhardt.

Arma e habilidade passiva: No seu modo normal de Recon, Bastion carrega uma submachine gun com munições ilimitadas, e consegue disparar uma corrente de balas que causam dano razoável.

Habilidade 1 - Reconfigure: Muda de modos entre Recon e Sentry. No segundo modo Bastion transforma-se numa poderosa Turret, capaz de causar danos massivos, mas não se consegue mover nesta transformação.

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Habilidade 2 - Self-Repair: Bastion é capaz de se reparar a si próprio, recuperando vida enquanto está parado. E sim, pode ser usado durante a transformação Sentry.

Ultimate - Configuration Tank: Transforma Bastion num tanque durante um curto período de tempo, o que lhe permite manter-se móvel mesmo equipado com um poderoso canhão que causa dano de área e desequilibra as outras personagens.

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Hanzo - 200 saúde
Hanzo é um dos dois atiradores de longa distância de Overwatch. O seu arco, carregado ao máximo, é capaz de provocar dano considerável a médio e longo alcance, e a sua habilidade passiva permite-lhe tirar proveito de alguns dos melhores pontos no mapa. Scout Arrow permite-lhe detetar os inimigos para toda a equipa, e Scatter Arrow é fantástica para atingir alguém protegido por um escudo frontal. O seu ataque Ultimate é particularmente delicioso, permitindo-lhe disparar uma flecha através de paredes.

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Arma e habilidade passiva: Hanzo tem uma arco, que pode acumular força e ser disparado com vários graus de agressividade. Embora seja por definição um atirador furtivo, muitos jogadores optam por usá-lo de forma mais agressiva à meia distância. As suas flechas têm um campo de impacto muito grande, o que significa que não precisam de grande pontaria para acertarem num alvo. A sua habilidade passiva permite-lhe trepar paredes, ideal para alcançar locais estratégicos.

Habilidade 1 - Sonic Arrow: Dispara uma flecha com um dispositivo estilo sonar, que irá pulsar e detetar inimigos o seu raio de alcance, informando o jogador e os seus companheiros.

Habilidade 2 - Scatter Arrow: Esta flecha explode no impacto, espalhando projéteis em várias direções e com a capacidade para atingir diversos alvos em simultâneo.

Ultimate - Dragonstroke: Dispara uma flecha que se transforma num dragão, capaz de voar pelo ar e irromper pelas paredes. Causa bastante dano a todos os inimigos que toque.

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Bastion

Junkrat - 200 saúde
Junkrat sente-se mais confortável a uma distância média, sobretudo com a sua arma primária que funciona como artilharia, e pode disparar por cima de paredes. A Concussion Mine é uma boa opção de defesa, que podem posicionar antes de tempo e esperar num bom local de vantagem. RIP-Tire é uma opção excelente para causar dano a um grande grupo de jogadores, já que podem prepará-lo na segurança da bossa base e depois levá-lo até às linhas inimigas e explodi-lo aí. Mas atenção, porque os inimigos podem causar a explosão precoce do pneu se o virem.

Arma e habilidade passiva: A arma de Junkrat é um lançador de explosivos, que ainda faz ricochete antes de explodir, mas que explode assim que toca num inimigo. A sua habilidade passiva é Total Mayhem, que liberta cinco granadas no chão sempre que Junkrat morre.

Habilidade 1 - Concussion Mine: Coloca uma mina no chão que pode ser detonada à vontade do jogador, causando grande dano e afastando os inimigos. Se tiverem bom timing, podem usá-la para vos empurrar para cima e chegarem a locais mais altos.

Habilidade 2 - Steel Trap: Liberta uma enorme armadilha de urso, danificando e a abrandando os inimigos durante alguns segundos.

Ultimate - RIP Tire: Junkrat dispara uma bomba em forma de pneu, que pode controlar através do mapa, e até consegue passar obstáculos e paredes graças a enormes picos.

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Mei - 250 saúde
Mei é uma personagem extremamente eficaz na defesa, com várias capacidades que travam ou abrandam o avanço dos inimigos. A Ice Wall é intransponível, e se for bem colocada entre portas ou passagens curtas, podem atrapalhar imenso o progresso dos inimigos. Melhor ainda, consegue negar a maioria das habilidades. Se estiver em apuros, Mei pode enclausurar-se a si própria enquanto espera por apoio, mas a sua habilidade mais enfurecedora (para os inimigos) é a sua capacidade para geral os adversários.

Arma e habilidade passiva: Mei carrega uma "Endothermic Blaster", que dispara um feixe de gelo com um alcance reduzido. Não causa muito dano, mas abranda o movimento dos inimigos. O tiro alternativo da arma dispara um projétil de gelo capaz de causar dano considerável a uma distância média.

Habilidade 1 - Cryo Freeze: Mei fecha-se a si própria num bloco de gelo, o que a impede de fazer qualquer ação, mas a torna invulnerável e cura-a durante esse período.

Habilidade 2 - Ice Wall: Cria uma enorme parede de gelo que é praticamente intransponível.

Ultimate - Blizzard: Atira um drone capaz de criar uma tempestade de neve na área ao seu redor. Todos os inimigos nessa tempestade vão receber dano, abrandar, e eventualmente podem ficar congelados.

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Torbjörn -200 saúde
Esta personagem com um nome esquisito é mestre em bloquear o caminho dos adversários, logo pode ser uma personagem defensiva muito útil para qualquer equipa.

Arma e habilidade passiva: A arma principal de Torbjörn tem dois modos de disparo. O modo primário dispara pregos a uma distância grande, enquanto que o modo secundária dispara metal derretido para os inimigos a uma distância reduzida. Torbjörn também consegue mudar para um martelo, que pode ser usado como arma ou para melhorar as turrets. A sua habilidade passiva é Scrap Collector, que lhe permite recolher sucata para usar nas suas outras habilidades.

Habilidade 1 - Build Turret: Torbjörn constrói uma turret que pode ser melhorada com o seu martelo, o que na prática reforça a saúde e frequência de disparo da turret.

Habilidade 2 - Armour Pack: Torbjörn pode usar a sucata que recolhe para construir pacotes de armadura, que podem ser apanhados por si ou pelos colegas, dando-lhes 75 pontos de armadura.

Ultimate - Molten Core: Torbjörn sobre-aquece, o que lhe confere vários pontos de armadura e lhe permite atacar com maior velocidade. Mais importante ainda, pode melhorar as suas turrets para um terceiro nível, tornando-as ainda mais ameaçadoras.

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Widowmaker - 200 saúde
Widowmaker é a melhor atiradora furtiva do jogador, e ao contrário de Hanzo que é relativamente equilibrado, Widowmaker funciona melhor a uma distância bastante longínqua. O seu gancho permite-lhe chegar aos melhores locais do mapa com facilidade, protegendo a sua retaguarda com a Venom Mine. A sua arma carrega energia quando está a ser apontada, e no seu poder máximo podem matar quase todos os inimigos com um tiro na cabeça. O seu poder Ultimate pode ser muito útil para a sua equipa, já que nega qualquer esconderijo ao oponente.

Arma e habilidade passiva: A Widowmaker carrega uma espingarda de alcance médio que pode disparar projéteis rapidamente e com dano moderado, mas se for apontada transforma-se numa espingarda de longo alcance que dispara um tiro de cada vez.

Habilidade 1 - Grappling Hood: A Widowmaker dispara um gancho na direção em que está a apontar, lançando-se em frente. Isto permite-lhe alcançar locais altos com facilidade.

Habilidade 2 - Venom Mine: Widowmaker larga uma mina que explode quando um inimigo se aproxima, envenenado-o.

Ultimate - Infra-Sight: Widomaker usar o seu visor para ver a localização dos todos os inimigos, essa informação é partilhada com todos os elementos da sua equipa.

Em breve iremos publicar a segunda parte do guia, dedicado às personagens ofensivas.

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