Português
Gamereactor
antevisões
Geometry Wars 3: Dimensions

Geometry Wars 3: Dimensions

Um dos melhores 'shooters' de consolas vai sofrer grandes mudanças no próximo jogo... mas serão para melhor?

HQ

O anúncio deste terceiro Geometry Wars em agosto passado apanhou-nos de surpresa, embora nos tenhamos apercebido de imediato que era uma proposta arriscada. Não nos interpretem mal, ficámos obviamente satisfeitos com a confirmação de que a série irá continuar, mas considerando que a produtora original - Bizarre Creations - foi desmantelada, mostrámos alguma desconfiança sobre o que viria a seguir. Foi por isso com alívio que percebemos que a nova produtora, Lucid Games, foi formada por antigos membros da equipa que criou o Geometry Wars original.

Embora seja parte da mesma série, Dimensions não é uma sequela direta de Geometry Wars: Retro Evolved 2. O mais provável é que a Lucid Games tenha feito a mesma pergunta que todos nós fizemos ao jogarmos o antecessor - como pode isto ser melhorado? A resposta é simples: não pode, ou pelo menos, não de forma significativa. Assim, a Lucid Games optou antes por levar Geometry Wars numa nova direção. Existem obviamente semelhanças com o passado, mas muito também é novo e diferente. A pista, para as novidades, está no nome.

Em vez de se manter a grelha quadrada clássica (que ainda vai reaparecer noutros modos), a Lucid Games optou por colocar o avatar equipado com lasers numa série de níveis construídos à volta de várias formas tridimensionais, com uma câmara que segue o avatar enquanto navegam a forma. Este é o conceito do modo Adventure, desenhado para um único jogador, e o progresso é visualizado através de cores, impostas numa espécie de mapa geral. Cada nível exibe vários resultados e desafios quando é selecionado, mas para desbloquearem o patamar seguinte, têm de atingir uma classificação de pelo menos três estrelas. Aparentemente existem 50 níveis no jogo, mas o formato do mapa permite a introdução fácil de mais níveis via DLC.

Geometry Wars 3: Dimensions
Publicidade:

Uma boa fatia dos inimigos que vão encontrar no jogo são velhos familiares dos anteriores, mas existem novos obstáculos para ultrapassarem. Os próprios cenários serão um desafio à perícia do jogador. Um dos níveis que vimos tinha uma forma cilíndrica, onde apareciam paredes vermelhas aleatoriamente, que desviavam os disparos do jogador e limitavam a sua margem de manobra. Embora existam mais perigos, também podem contar com ajuda auxiliar. Além das habituais super-bombas, existem outros ataques especiais que podem desbloquear, bem como novos drones auxiliares, que podem atacar inimigos ou defender o jogador. Sinceramente, esta nova abordagem a Geometry Wars aproxima-o bastante do território de Super Stardust.... e não sabemos muito bem o que pensar disso.

Também ficámos um pouco desiludidos com o aspeto do jogo, que não causou o mesmo impacto brutal que tivemos quando vimos Retro Evolved 2. O grande fator decisivo será, obviamente, a jogabilidade, que ainda não experimentámos, mas gostámos de ver alguns toques interessantes. Existe uma maior interação social e vão receber notificações sempre que um amigo vosso obtenha uma pontuação maior num nível específico. Quanto a outros modos de jogo, serão maioritariamente online, com propostas competitivas e cooperativas.

Ao contrário dos anteriores, muito ligados à Xbox 360, o novo jogo será multi-plataformas, com lançamentos confirmados para Xbox One, PC e PS4. Ainda falta algum tempo para a sua chegada, que deverá acontecer mais perto do final do ano, mas o plano da Lucid Games passa por apresentar mais novidades durante as próximas semanas.

Quando um jogo é adorado por tanta gente, é inevitável que mudanças drásticas à estrutura sejam encontradas com alguma resistência, mas é bom saber que o jogo está a ser produzido por membros da equipa anterior. O que vimos deixou-nos um pouco desconfiados da direção abordada, mas mantemos esperança que o resultado final seja um bom shooter ao estilo das arcadas.

Publicidade:
Geometry Wars 3: Dimensions
Geometry Wars 3: DimensionsGeometry Wars 3: Dimensions

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte