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The Devil's Men

The Devil's Men

Uma conspiração à espera de ser solucionada, dos criadores da trilogia de Deponia.

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É difícil escrever antevisões de jogos de aventura, já que a narrativa é normalmente a chave para toda a experiência. Os leitores não querem, obviamente, saber demasiado sobre a história e os próprios produtores são normalmente evasivos quanto ao que revelam, o que basicamente nos limita a tentarmos encontrar o potencial do jogo. Com The Devil's Men, a situação foi um pouco diferente. Sim, a narrativa é a chave para toda a experiência, e não queremos obviamente estragar a história para ninguém, mas existem outros elementos que merecem ser analisados e partilhados, como a ligação entre as duas personagens centrais.

Mas falemos primeiro da premissa de The Devil's Men. O jogo decorre numa versão Steampunk de Inglaterra, durante o ano de 1871, numa cidade à beira-mar que é o palco de uma grande exposição.

The Devil's Men

O que é realmente interessante em The Devil's Men é a relação entre as duas personagens centrais, que vão controlar alternadamente - Adelaide e Emily. Adelaide é a filha de um detetive estilo-Sherlock Holmes, que desapareceu enquanto investigava um grupo de cientistas. Adelaide terá de contar com a ajuda de Emily para tentar encontrar o seu pai e descobrir a sua ligação com os "Devil's Men", o tal grupo de cientistas que terá ultrapassado o limite do mundo material e espiritual. Curiosamente, Emily pertence a um grupo criminoso e é procurada por homicídio.

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O Gamereactor teve oportunidade de ver o jogo duas vezes (uma na E3, outra na Gamescom) e também conversámos com o seu criador, Kevin Mentz, que partilhou algumas impressões connosco:

"As decisões no jogo estão desenhadas de forma a que, sempre que fazem algo bom para Adelaide, estejam a fazer algo prejudicial para Emliy," referiu Mentz. "Ao avançarem pela história terão de decidir que personagem querem favorecer, o que de certa forma lembra a estrutura de um RPG [em termos de decisões que influenciam a história]."

"Quanto mais avançarem pela história, mais radicais serão as mudanças da narrativa. No princípio será tudo muito similar, mesmo que recomeçassem o jogo. Podem resolver os puzzles de forma diferente, mas a forma como o fazem vão afetar eventos futuros da história. É muito importante para nós que o jogador tenha a sensação de que sabe o que está a fazer e que está a afetar a história e que terá de lidar com as consequências das suas decisões."

The Devil's Men
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Numa das primeiras sequências que vimos, Emily une forças com um companheiro masculino, mas o par denota claros problemas de confiança. O objetivo passava por resolver um puzzle, que podia ser solucionado de várias formas - a questão é que o parceiro sugeria sempre a solução oposta à escolhida. Neste ponto, o que decidirem, irá influenciar a relação de ambos no futuro. Mais perto do final da sequência têm de tomar outra decisão, que pode gastar um abre-fechaduras, um item algo raro no jogo. No entanto, se optarem por não gastar o item, vão determinar que algo de mal acontece a outra personagem (não vamos entrar em pormenores para não estragar a surpresa). O que podemos concluir disto é que, tal como o produtor referiu, as decisões do jogador podem ter consequências a médio ou longo prazo. E isto só envolveu uma das personagens centrais, de certeza que existem situações bem mais problemáticas com a dupla de protagonistas.

Numa das outras sequências que vimos, Adelaide é confrontada com uma decisão importante, onde tem de escolher entre entregar uma prova que pode incriminar Emily, ou deixar o assunto passar. Se não disser nada, Emily terá a vida facilitada, mas a investigação será mais problemática. Por exemplo, neste caso específico, caso optassem por entregar a prova, Emily teria de entrar no escritório do detetive e tentar roubar o documento.

The Devil's Men

The Devil's Men utiliza uma mistura peculiar de cenários a três dimensões, com personagens em 2D. O primeiro impacto é um pouco estranho, mas isso ajuda o jogo a distinguir-se de outros títulos do mesmo género. Além disso tem alguns momentos verdadeiramente impressionantes, mesmo que por vezes as personagens pareçam deslocadas dos cenários.

Existem vários elementos que nos atraem para The Devil's Men - o ambiente, as personagens, o visual e, mais importante, a forma dinâmica como a história se desenrola. Com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2015, The Devil's Men é uma aventura que vale a pena seguir com atenção. Em baixo podem ver a entrevista de Bengt Lemne com Kevin Mentz, em inglês.

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ANTEVISÃO. Escrito por Bengt Lemne

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