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The Stomping Land

Acesso Antecipado: The Stomping Land

Fomos de férias para uma ilha habitada por dinossauros, mas será que voltaremos para uma segunda visita?

HQ

Segundos depois de começarmos a jogar The Stomping Land, um Carnotauro irrompeu dos arbustos e esmagou-nos com as suas mandíbulas gigantes. Tínhamos optado pelo modo a solo para podermos descobrir os princípios básicos e ter uma introdução mais calma ao jogo sem a pressão adicional dos jogadores humanos agressivos. Mas afinal, de nada serviu.

A partir daí passámos a frequentar os servidores online de The Stomping Land, interagindo e combatendo contra outros jogadores numa ilha repleta de dinossauros e perigo. É uma perspetiva atraente. DayZ com répteis gigantes: onde é que nos inscrevemos?

Mas a verdade é que a promessa e o estado atual do produto ainda não estão bem em linha. A produtora - a SuperCrit - avisa-nos disso na página principal do jogo quando diz: "se quiserem saltar para uma experiência de jogo mais finalizada, é recomendado que apenas comprem o jogo após o lançamento, já que todas as funcionalidades requerem equilíbrio, correção de erros e atualizações para uma melhor implementação."

No seu estado atual o jogo está um pouco confuso, e é preciso ter alguma paciência para obter um mínimo de diversão de TSL. Mas sabemos que isto é normal no Acesso Antecipado, por isso vamos levá-lo em conta enquanto damos uma olhada ao que já existe e decidimos se valerá a pena investir.

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The Stomping Land
Um Carnotauro morto pronto para o jantar ou para curar e domar, caso tenhamos a experiência e as ervas necessárias.

Antes de mais (e muito importante), a nossa experiência com a comunidade já existente foi bastante positiva. É verdade que nos mataram umas quantas vezes, mas na sua maior parte os habitantes dos servidores de TSL são prestáveis e ajudaram-nos no arranque, mostrando os princípios básicos do jogo.

Existe um sistema de criação simples em oferta. Após bater numa árvore ou num rochedo, colocamos recursos num cesto de vime que se materializa como que por magia atrás de nós (ou literalmente dentro dos nossos pés, já que o clipping é um problema). Com estes recursos podemos fazer dar forma a tendas e armas, mas ao fazê-lo esgotamos os suprimentos presentes no cesto. TSL também não nos informa de quais os componentes necessários para cada peça, por isso há muita tentativa e erro enquanto descobrimos o que é necessário para cada criação.

Não é o melhor sistema do género que já encontrámos, mas ao menos é funcional, e podemos criar rapidamente alguns objetos para nos ajudar a começar, como arcos, escudos e archotes. Também podemos construir uma base - composta pela tenda acima mencionada e outros "luxos" - onde poderemos ressurgir no caso de um mais que provável encontro com a morte.

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The Stomping LandThe Stomping Land
À esquerda: criar uma base dá-nos um lugar para ressurgimos após a morte. À direita: as estrelas representam os dinossauros na ilha, mas é uma pena que tenhamos de baixar a câmara até à virilha para poder espreitar.

A ideia do jogo é simplesmente sobreviver. Caçar dinossauros e usá-los como comida. Defender-nos dos avanços de tribos rivais e proteger o que é nosso. Mas as coisas arrancam mal porque não há nenhuma necessidade premente de comer; acordamos de barriga cheia. Como tal, não há nada que nos incentive a correr riscos no início do jogo. Isto torna a experiência menos agressiva, mas para um jogo que se quer mostrar mais brutal e hardcore, parece um erro.

Depois de criarmos uma base e fazermos alguns amigos, estabelecendo a nossa presença no terreno, podemos começar a explorar um pouco mais. A ilha onde o jogo é baseado não é pequena, mas parece haver falta de terreno interessante para descobrir. Existem extensões de água, e algumas destas incluem cavernas abertas à exploração. O único problema é que é muito difícil entrar numa delas com um archote aceso (quem diria que a água e as chamas não combinam...) e o interior é completamente escuro. A certa altura ficámos tão aborrecidos à procura da saída que tivemos de sair do servidor e começar de novo.

Recarregar o jogo depois de uma destas saídas revela uma das grandes falhas de The Stomping Land. Não podemos transportar o nosso equipamento connosco quando encerramos a sessão; quando regressamos, as armas e o equipamento que construímos desapareceram. A experiência acumulada enquanto sobrevivemos é retida, mas nada mais. Há pouco a incentivar-nos a fazer visitas regulares e isso deve-se a esta falta de persistências.

The Stomping Land
A nossa luxuosa base à beira-mar está a ser destruída por um dinossauro zangado. É melhor esperar...

Existem outras características que definem a experiência. Com as ervas recolhidas no mapa (normalmente nas cavernas escuras) podemos curar e domar dinossauros tombados em batalha (pela nossa mão ou em combates contra outros dinossauros). Na versão atual apenas existem seis variantes, por isso não temos muitas opções. É verdade que capturar um dinossauro e usá-lo como uma montada é inegavelmente fantástico (pelo menos em teoria), mas ainda não está bem implementado e os bugs/erros podem desfazer a ilusão (por exemplo, um dos dinossauros que domámos só conseguia caminhar em câmara lenta - um erro que ressurgiu mais tarde enquanto passeávamos pela praia).

Também podemos capturar e ser capturados por jogadores adversários. Depois de estarmos amarrados não parece haver método de fuga, o que pode levar os jogadores a distraírem-se. Mas isto não deve ser grande problema para quem se desviar mais para o lado de jogadores PvE. Dito isto, a escolha até nem é muita; normalmente apenas existe um punhado de servidores ativos em simultâneo.

The Stomping Land ainda se encontra num estado muito embrionário, de tal forma que é difícil recomendá-lo para já. Tem potencial e a temática é atraente, mas existe demasiado conteúdo inacabado. Já tem uma comunidade pequena, mas dedicada a postos para nos ajudar ou dificultar o progresso nesta ilha dos dinossauros, mas isso não chega para valer uma recomendação imediata ao jogo. Caso se sintam atraídos pela premissa e não se importem de ajudar a SuperCrit a limar um grande número de arestas, estejam à vontade, mas os restantes devem esperar pelo lançamento final, seja lá quando for.

The Stomping LandThe Stomping LandThe Stomping Land
Hora de ir caçar. Podemos abater dinossauros com o arco e ainda há uma lança para pescar e um escudo para nos defendermos. À esquerda: uma corrida pela praia com um amigo montado num dinossauro. À direita: mmmmm, almoço.

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