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FIFA World Cup Brasil 2014

FIFA World Cup Brasil 2014

É ano de Mundial, por isso sabem o que isso significa...

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Por vezes não é particularmente fácil ficar exitado com um novo FIFA, e esse sentimento é ainda pior em ano de Mundial, quando temos três jogos da mesma linha separados por meses de diferença. Não nos interpretem mal, nós adoramos FIFA, é um jogo que normalmente nunca anda longe da consola, mas estas versões dedicadas ao Campeonato do Mundo ou ao Campeonato da Europa, são sempre uma incógnita. É difícil não olhar para eles como uma boa oportunidade para a EA Sports fazer alguns trocos extra.

No último EURO 2012, a EA decidiu lançar o jogo da prova como um DLC para FIFA 12, algo que nos pareceu o formato mais acertado para este tipo de conteúdo, embora o DLC tenha acabado por ser algo desapontante. Este ano, com o Campeonato do Mundo que se vai disputar no Brasil, a EA decidiu voltar ao formato original, separando o jogo oficial da prova, de FIFA 14. Em parte isso deve-se também à competição em si, já que o Mundial é uma prova com outro peso e consideravelmente mais equipas, estádios, jogadores... Outro motivo é que FIFA World Cup Brasil 2014 pode atrair muitos jogadores novos, que não são particularmente fãs de FIFA.

A grande questão é: como é que a EA vai fazer deste World Cup um jogo relevante, tanto para novatos, como para fãs de FIFA? Antes da apresentação começar, a nossa maior preocupação era perceber como é que a EA ia inserir conteúdo suficiente para assegurar que o jogo é uma compra essencial. Depois da apresentação e de algumas partidas com o jogo, estamos mais confiantes, embora ainda seja cedo para afirmar que FIFA já garantiu a qualificação.

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Os menus e a apresentação geral é uma simples façada. O que realmente importa aos puristas é perceber como está a jogabilidade e se houve alguma evolução desde FIFA 14. O drible, pelo menos, parece um pouco mais preciso, mas os passes em profundidade precisam de ser trabalhados. Aliás, a EA fez algumas promessas em termos de jogabilidade, incluindo melhor proteção da bola, mas foi difícil perceber isso através das sessões de jogo, já que falta claramente ainda algum trabalho de afinação.

Mas tudo considerado, não existe muito de novo em comparação a FIFA 14. E em abono da verdade, também não o esperávamos. Durante a nossa conversa com Matt Prior, ele explicou-nos que a ausência de FIFA Ultimate Team libertou alguma memória das consolas, o que permitiu à equipa aproveitar essa memória para incluir mais algumas animações e pormenores. Em termos gerais, gostámos da sessão com o jogo, embora exista uma clara diferença entre World Cup na PS3 e FIFA 14 na PS4. A versão de nova geração continua a ser, naturalmente, superior. Ainda no assunto da PS4, convém lembrar que o FIFA World Cup Brasil 2014 só será lançado para Xbox 360 e PS3. No entanto, Prior fez questão de garantir que os fãs de futebol na nova geração também vão ter direito a algo. Prior não foi específico, mas é possível que surja algo na forma de um DLC.

Algo que vão encontrar em abundância em FIFA World Cup Brasil são modos de jogo. Logo no menu inicial serão brindados com várias opções. Para quem prefere jogar FIFA offline, existe o modo normal do Campeonato do Mundo, com as equipas que se qualificaram para a prova - incluindo Portugal. Outro regresso esperado é o Road to World Cup, que permite jogar com uma das 203 nações e atravessar toda a fase de qualificação.

O nosso tempo com o jogo permitiu-nos experimentar o torneio principal e um pouco da fase de qualificação. No torneio, juntamente com outro jornalista, conseguimos alcançar os quartos-de-final, mas fomos eliminados pela Bélgica (afinal de contas, trata-se de uma geração de ouro para os Belgas, por isso temos desculpa).

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No modo Road to World Cup tentamos algo mais fora do comum, e escolhemos tentar apurar a Nigéria. Não fazemos ideia se seríamos bem sucedidos ou não, já que não houve tempo para jogar todas as partidas, mas as que jogámos já permitiram perceber como vai decorrer a campanha. Existe um calendário, semelhante ao que podem encontrar no modo Carreira de FIFA 14, com todos os eventos que envolvem as partidas internacionais. Aqui foi também notória a diferença para a nova geração, já que os dias avançam a ritmo mais lento. Também existem alguns amigáveis pelo meio, perfeito para experimentar táticas ou alguns jogadores menos utilizados.

Uma das maiores novidades são as sessões de treino. Durante as qualificações e as finais, existem programas de treino, que permitem escolher que áreas os vossos jogadores vão tentar melhorar. Existem várias formas de alterar os melhorar os atributos dos jogadores, e melhor ainda, tudo é feito através de mini-jogos. Quanto melhor a vossa prestação, maior será o aumento dos atributos. Em teoria isto significa que podem melhorar a vossa equipa numa única direção. Se estão a marcar poucos golos, podem melhorar a finalização, ou se estão a sofrer muitos golos, trabalham a defesa.

Como Prior afirmou "não é algo que esteja ali para criar a super-equipa perfeita," já que não será possível maximizar os atributos todos. Resta por isso ver como será o seu impacto real durante uma sessão inteira com Road to World Cup. Por outro lado, também podem simular os treinos, embora isso só garanta os melhoramentos mínimos.

Para os jogadores que preferem assumir o papel de um só jogador, está de regresso o modo Captain Your Country. Mais uma vez, vão tentar convencer o selecionador que merece uma oportunidade de estar na seleção e, quem sabe, terem a honra de levantar o "caneco" no fim de tudo. O outro modo offline é Story of Qualifying, onde são presentados com cenários baseados em jogos importantes. Mais uma vez, devem superar os desafios apresentados, como dar a volta a um resultado com poucos minutos para o fim.

Quanto a modos online, existe o Road to Rio, onde os jogadores vão tentar atravessar 12 divisões, visitando cidades enquanto tentam chegar ao Campeonato do Mundo e ao Rio de Janeiro. Também existem jogos amigáveis online e ainda o Story of the Finals, que é semelhante à contraparte offline, embora seja atualizada com novos eventos durante o Verão. Por último, há o FIFA World Cup, que é essencialmente a possibilidade de disputar a prova com outros jogadores.

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De resto, podem esperar as novidades e os ajustes do costume. A equipa da EA Sports teve acesso à nova bola, que supostamente influenciou ligeiramente o comportamento da bola no jogo. A EA promete ainda mais de 100 novas animações, incluindo passes com a parte de fora do pé, cabeceamentos de costas e algumas fintas e toques especiais.

Os penáltis também terão direito a algumas novidades, nomeadamente os guarda-redes, com mais animações para defesas e a hipótese de tentarem desconcentrar o adversário. A IA também foi trabalhada de forma a ajustar-se melhor ao remate, mesmo depois de se atirarem. Fora das grandes penalidades, a EA também promete melhores controlos e reações mais rápidas por parte dos jogadores. Como é habitual, existem muitas palavras novas para descrever as novidades, mas só mesmo com a versão final será possível perceber se tudo isto tem algo impacto real.

FIFA World Cup Brasil 2014 vai contar ainda com uma série de jogadores (a rondar os 7,400) e 19 treinadores autênticos, além de um modelo para o próprio Sepp Batter. Também vão existir mais efeitos climatéricos (evidentes sobretudo durante a fase de qualificação), cutscenes com imagens de festas nos países e outros pormenores que prometem garantir ainda maior autenticidade. Os estádios do Mundial também estarão totalmente licenciados.

Tudo somado, a verdade é que o jogo nos parece ter todos os ingredientes para ser uma proposta muito interessante para amantes de futebol e um bom complemento à prova em si. Vamos continuar à espera da versão final para uma análise mais profunda, mas pelo menos agora esperamos com mais ansiedade para voltar a jogar.

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