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Crackdown 3

Crackdown 3

Será finalmente a mistura perfeita de liberdade e destruição que o original prometeu?

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Se jogaram o Crackdown original na Xbox 360, e apreciaram o seu potencial, então têm uma ideia bem definida do que gostariam de encontrar neste terceiro jogo - o primeiro para a nova geração da Microsoft. Caos total, num mundo aberto, com várias esferas para recolherem. E é isso que vão encontrar em Crackdown 3, que ganha ainda mais força com os edifícios destrutíveis, mas é preciso fazer uma distinção entre a campanha a solo, o modo cooperativo offline e a experiência online. Existe aqui uma grande diferença, porque no modo online, Crackdown 3 serve-se do poder da Cloud que a Microsoft prometeu quando anunciou a Xbox One. Até aqui esse poder partilhado entre várias consolas foi utilizado para os Drivatar de Forza e pouco mais, mas é em Crackdown 3 que começamos a ver realmente o potencial da tecnologia.

Com o poder da Cloud a calcular uma física extremamente poderosa, tudo no mundo de Crackdown 3 passa a ser destrutível no modo online. Se quiserem podem passar minutos a disparar contra uma parede, perfurando-a lentamente, para criarem um buraco maior. E todos os fragmentos permanecem no mundo de jogo, não desaparecem. Em teoria, todas as estruturas do mundo podem ser destruídas pedacinhos a pedacinhos, mas de certeza que existe aqui algum limite. Além disso, é muito mais fácil e recompensador rebentar um edifício com alguns mísseis bem colocados do que retirar - pedacinho a pedacinho - a estrutura que suporta o prédio. O mais interessante é que, dependendo da forma como um edifício ou estrutura cai, pode atingir o prédio mais próximo, causando uma espécie de efeito dominó.

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O truque para este nível de destruição sem precedentes reside no acesso do modo online aos servidores da Cloud, que aumentam em muito o nível de processamento da Xbox One - o mesmo não é possível na campanha a solo, que tem um grau de destruição muito menor. Durante a nossa sessão com o jogo, vislumbramos 14 servidores a calcularem os danos do nosso mundo, mas a Microsoft garante que não existem limites. Ligada à Cloud, a Xbox One pode ser até vinte vezes mais poderosa que a consola offline. Isto vai obviamente distinguir bastante a experiência online da jogabilidade offline.

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Além de um modo cooperativo, existem várias opções competitivas, que seguem os traços habituais do género, como Deathmatch, Team Deathmatch e por adiante. O que muda bastante a experiência é o tal grau de destruição. Imaginem que um inimigo consegue uma vantagem estratégia e se posiciona num ponto alto para abater inimigos à distância - destruam o prédio e provavelmente vão eliminar o opositor com os destroços. O arsenal ao dispor dos jogadores será também muito destrutivo, com vários tipos de metralhadoras, espingardas e lança-mísseis.

Visualmente, Crackdown 3 segue de muito próximo o que foi feito com os antecessores, servindo-se da tecnologia Cel-Shading para conferir um certo estilo animado ao grafismo. O jogo tem no entanto um poderio gráfico muito superior ao do passado. Crackdown 3 não será também um jogo exclusivamente focado na destruição, e inclui muitos incentivos para adotarem um nível de exploração vertical. Na pele de um agente masculino ou feminino, os jogadores terão como missão derrubar vários gangues criminosos, pela ordem que bem desejarem. A produtora também promete um esforço maior para tornar a narrativa mais interessante, já que esse elemento foi muito descurado nos capítulos anteriores.

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Os agentes são governados por cinco atributos primários: velocidade, disparo, força, explosão e condução. Todos vão melhorando conforme avançam pela aventura, embora a ordem da evolução seja determinada pelos jogadores. Também convém realçar que os veículos serão igualmente personalizáveis.

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Uma das novidades da jogabilidade é a introdução de uma barra de ódio, que aumenta de acordo com as ações do jogador contra os seus opositores. Quanto maior o ódio de um gangue rival, maior será o seu esforço para eliminar o jogador. Nem sempre será fácil, porque os inimigos também têm acesso a tecnologia poderosa, e ainda devem ter atenção às vidas inocentes, já que pertencem à força policial. Isto não será fácil no modo online, considerando o grau de destruição possível.

Pela amostra que tivemos, Crackdown 3 está a caminhar na direção que os fãs da série provavelmente desejariam, e foi uma boa presença na Gamescom. Com todo o grau de destruição do modo online, Crackdown 3 tem tudo para se afirmar como uma boa opção do género na Xbox One.

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ANTEVISÃO. Escrito por Sam Bishop

Jogámos a campanha e o modo online do exclusivo explosivo da Xbox One.



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