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Mario Kart 8

Mario Kart 8: Pack 2

Mario Kart acelera com nova classe 200c e um pacote dedicado a Animal Crossing.

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NOTA: Esta é uma análise ao Pack 2 de Mario Kart 8, inspirada em Animal Crossing. Podem ler a análise ao jogo original aqui e a análise ao DLC Pack 1 aqui. Como a nova atualização, que introduz a classe 200cc, também ficou disponível ao mesmo tempo, decidimos falar também dessa grande novidade.

Pack 2 e os novos circuitos

O primeiro Pack foi uma excelente surpresa para os fãs de Mario Kart 8, que receberam uma boa dose de conteúdo a um preço bastante junto (€ 7.99 um Pack avulso, € 11.99 juntos). Existia portanto grande expetativa para este segundo DLC, que acrescenta três personagens, duas taças, oito pistas e quatro partes para veículos, tal como o Pack 1. Ou seja, nesse aspeto correspondeu às expetativas, mas ficámos particularmente surpreendidos com a originalidade das novas pistas.

Começando com a taça Crossing Cup, vão de imediato participar numa pista que quebra convenções. Baby Park é uma pista que regressa depois da sua estreia na Gamecube, e apresenta uma forma circular. É um dos trajetos mais pequenos de Mario Kart 8, e isso muda por completo a dinâmica das corridas, já que provoca muitas ultrapassagens, enquanto os primeiros, passam sucessivamente os últimos, e às tantas torna-se difícil perceber quanta distância existe realmente para os oponentes.

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Cheese Land, originalmente uma pista de GBA, tem vários atalhos escondidos, que podem fazer a diferença durante a corrida. Wild Woods é uma pista nova, e particularmente engraçada, com um detalhe visual muito interessante. Para fechar, existe a pista de Animal Crossing, que irá fazer as delícias de todos os fãs dessa série, cheia de personagens e decorações alusivas ao jogo.

A segunda taça, Bell Cup, é possivelmente uma das mais desafiantes de todo o Mario Kart 8. A competição arranca com Neo Bowser City, à chuva, com várias curvas apertadas. Ribbon Road é outra pista que vem do Gameboy Advance, e é possivelmente a pista mais bem disposta do jogo, cheia de cores e elementos visuais engraçados. Também existem elementos que podem aproveitar para vossa vantagem, embora os atalhos sejam particularmente difíceis de cumprir.

A terceira pista de Bell Cup é Super Bell Subway, que pode ser complicada se chocarem com os comboios. Quanto a Big Blue, é um tributo a F-Zero, o que significa que com os dois DLC, Captain Falcon acaba por ter duas pistas em Mario Kart 8. Ao contrário da pista do DLC anterior, Big Blue emprega uma estrutura mais clássica.

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O Pack 2 acrescenta ainda quatro partes para Karts e três personagens jogáveis: Villager, Isabelle e Dry Bowser. Em resumo, é uma grande dose de conteúdo, que acrescenta alguma variedade e toques de brilhantismo às pistas de Mario Kart 8. Se são fãs do jogo de Karts da Wii U, os dois DLC são absolutamente obrigatórios.

Uma palavra ainda para a introdução da nova classe 200cc, que não faz parte do Pack 2, mas sim da atualização gratuita 4.0. Alguns jogadores podem encontrar problemas à adaptação da nova classe, que obriga a reequilibrar instintos e hábitos de condução, ou as estratégias que costumavam adotar nas pistas. Por outro lado, se sentiam que velocidade era o que faltava em Mario Kart 8, vale a pena voltar a experimentar o jogo com a nova classe. Na nossa opinião, é uma excelente adição por parte da Nintendo.

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
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Classe 200cc obriga a nova abordagem às pistas. Novos circuitos são variados e criativos. Excelente design. Relação qualidade/preço perfeita.
-
Adaptação aos novos veículos pode ser frustrante para os jogadores mais experientes.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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