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      Dead or Alive 5: Last Round

      Dead or Alive 5: Last Round

      Dead or Alive 5 reinventa-se com nova edição, mas será mesmo esta a melhor versão do jogo de luta da Team Ninja?

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      À semelhança da Capcom com Street Fighter, a Temco Koei também embarcou numa tendência para libertar várias versões do mesmo jogo, neste caso, Dead or Alive 5. Originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012, DoA5 ressuscita com uma nova reedição, intitulada de Last Round. Além das plataformas originais, Last Round também marca a entrada da série no PC, na PS4 e na Xbox One.

      Nas versões de nova geração existe uma melhoria imediatamente evidente no departamento gráfico. Dead or Alive 5 já era um jogo com um visual apelativo, mas o trabalho de revisão da Team Ninja significa que estas versões têm um visual reforçado. Os modelos dos lutadores têm um bom nível de detalhe e o grafismo destaca-se pela solidez, com tudo muito bem definido e polido. Como não é muito exigente noutros campos, Dead or Alive 5: Last Round corre nas versões de nova geração com uma resolução de 1080p e 60 frames por segundo, o que muitos jogadores defendem ser a configuração perfeita para um jogo de luta fluido.

      A nossa maior queixa neste departamento não está diretamente ligada com o grafismo ou com as animações, mas com um problema (ou característica) que há muito está presente na série - o peso e o impacto das personagens. Compreendemos que alguns jogos de luta utilizam esta ausência momentânea de gravidade para que possam ser feitas combinações "Juggle" (malabarismo), que pretendem manter o opositor indefeso no ar através de combos, mas Dead or Alive exagera nessa característica. Outro problema comum na série é a deteção de colisão, que leva a que personagens e objetos se atravessem excessivamente.

      Dead or Alive 5: Last Round
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      Em parte, o problema de colisão deve-se à quantidade de novos fatos que foram criados para as personagens. Como Dead or Alive dá muito destaque às lutadoras femininas (se de uma forma positiva ou não, é uma discussão para outra altura), também é natural que tenham o maior número de fatos alternativos. Alguns desses fatos têm detalhes extravagantes, que deveriam obrigar a ações e animações muito diferentes do que vêm no ecrã, além de provocarem muitos problemas de colisão. Compreendemos que o importante aqui é garantir que os movimentos funcionem, não assegurar o realismo do comportamento dos fatos, mas isto só se nota porque alguns desses fatos são realmente extravagantes e o resultado acaba por ser um pouco estranho.

      Se alguns destes fatos são muito elaborados, outros são tão simples como minúsculos biquínis. As figuras voluptuosas das lutadoras femininas não deixam grande espaço para imaginação nesses fatos, que podem ser apreciados com maior detalhe em modos de fotografia e semelhantes. Mais uma vez, não vamos discutir se achamos se isto é a melhor forma de representar as mulheres, mas se é isso que procuram em Dead or Alive 5, vão encontrá-lo em abundância.

      A jogabilidade da versão original de Dead or Alive 5 era razoável, mas tinha falhas. Com o lançamento das várias reedições, o sistema de combate foi reajustado e surge neste Last Round em excelente forma. É no entanto o mesmo sistema, e embora as mudanças sejam importantes, serão sobretudo evidentes para os peritos da saga. Um jogador casual dificilmente irá encontrar grandes diferenças entre o sistema de combate de Dead or Alive 5 e a versão Last Round.

      Dead or Alive 5: Last Round
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      Também tem de ser elogiada a qualidade do modo online. Quando jogámos (antes do lançamento) os servidores ainda estavam algo vazios, mas as poucas partidas que disputámos foram suficientes para mostrar a excelência do jogo online. Se tiverem um boa ligação, devem conseguir disputar combates contra outros jogadores sem problemas de latência.

      Dead or Alive 5: Last Round também introduz algum conteúdo novo, como duas novas arenas onde podem combater. Uma dessas arenas é a Danger Zone, que apareceu originalmente em Dead or Alive 4. Muitos fãs pediram o seu regresso no passado, um pedido que a Team Ninja decidiu finalmente cumprir com Last Round.

      Esta nova versão inclui as 32 personagens que estavam na versão Ultimate de Dead or Alive 5, mas ainda introduz um antigo inimigo, Raidou, e a estudante Honoka. Apesar do típico traje escolar japonês e do aspeto frágil, Honoka é uma personagem que parece misturar vários elementos das outras personagens. Honestamente, não gostámos muito de Honoka, sobretudo porque o seu estilo de combate não tem realmente uma identidade própria.

      Dead or Alive 5: Last Round

      Estamos um pouco decepcionados com as introduções de lutadores de Last Round. Uma personagem regressa de um jogo anterior, e a outra funciona como um misto de lutadores - num traje colegial japonês. Preferíamos ter visto algo mais original e único. Ainda assim, é inegável que o elenco total de Dead or Alive 5: Last Round tem muita qualidade e variedade.

      A esses 34 lutadores têm de considerar mais de 300 fatos para desbloquear, um grande número de arenas e dezenas de modos de jogo. Tudo num pacote mais polido e bonito que em qualquer outra versão de Dead or Alive 5. Se procuram um jogo de luta de qualidade e com muito conteúdo, Last Round é uma boa opção - mas não se esqueçam que Mortal Kombat X chega já em abril.

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      08 Gamereactor Portugal
      8 / 10
      +
      Muito conteúdo. Controlos polidos. Modo de treino eficaz. Bom suporte para modos online. Grafismo afinado.
      -
      Alguns problemas de colisão. Efeitos sonoros não transmitem o impacto necessário.
      overall score
      Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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